Apple News

Istoria Apple: locurile de muncă au „furiat” din cauza achiziției de către Microsoft în 2000 a dezvoltatorului „Halo” Bungie

Marți, 26 octombrie 2010, 12:43 PDT de Eric Slivka

151510 coperta joc halo
Dezvolta oferă un teaser interesant din viitorul său interviu cu fostul vicepreședinte al editării jocurilor la Microsoft Ed Fries, care notează că a fost însărcinat personal să-l liniștească pe CEO-ul Apple, Steve Jobs, după ce Microsoft a achiziționat dezvoltatorul de jocuri Bungie Studios în 2000. Bungie fusese un dezvoltator de jocuri proeminent pentru platforma Mac , dar achiziția de către Microsoft i-a permis să culeagă pe cele ale lui Bungie Buna ziua proiect și transformați-l într-o exclusivitate Xbox.





„De îndată ce am anunțat că am cumpărat Bungie, Steve Jobs a sunat”, a spus Fries.

„Era supărat pe [CEO-ul Microsoft Steve] Ballmer și l-a sunat și a fost supărat pentru că tocmai cumpărasem primul dezvoltator de jocuri pentru Mac și îi făcusem un dezvoltator Xbox.



Fries remarcă mai departe că Microsoft și Apple au ajuns la o înțelegere prin care Microsoft a ajutat să port câteva jocuri pentru PC pe platforma Mac. Ca parte a înțelegerii, Fries a apărut pe scenă cu Jobs la Macworld New York în 2000 pentru a-i asigura pe utilizatorii de Mac cu privire la parteneriatul dintre Microsoft/Bungie și Apple.

„Oricum, am făcut această înțelegere cu Apple în care am portat câteva jocuri pentru PC pe Macintosh și am ajutat-o ​​pe Peter Tamte să creeze această companie pentru a face acest lucru, iar eu a trebuit să merg la o conferință pentru dezvoltatori Mac și să mă urc pe scenă și să vorbesc despre toate acestea. nou parteneriat. A fost o perioadă destul de ciudată.

În ciuda promisiunilor de cooperare continuă, Buna ziua pentru Mac a fost în cele din urmă amânat până în decembrie 2003 . Fries a părăsit Microsoft în 2004, iar Microsoft a desprins Bungie în 2007, Microsoft păstrând drepturile asupra Buna ziua franciza, deși cele două companii au continuat să colaboreze Buna ziua proiecte.