Forumuri

Grand Theft Auto: Trilogia – Ediția definitivă

iHorseHead

Colaborator
Poster original
1 ianuarie 2021
  • 22 octombrie 2021
Buna tuturor!
Știe cineva dacă îl va lansa pe macOS sau iOS? Am citit câteva articole care au declarat că vor lansa jocurile pe iOS și Android, dar când mă uit la Wikipedia și trailere, nu spun nimic despre iOS sau Android.
Trailerul spune „PC”, dar înseamnă și Mac? G

GrumpyCoder

15 noiembrie 2016


  • 22 octombrie 2021
Fără macOS, nu. iOS și Android în 2022, cu excepția cazului în care îl anulează. Dacă vine vorba de iOS, există o șansă ca acesta să poată fi jucat pe macOS, deoarece macOS poate rula aplicații iOS. CU

Zapoleon

1 octombrie 2021
  • 26 octombrie 2021
Au spus clar în altă parte că apare pe iOS în prima jumătate a anului 2022. Rockstar tind să nu facă cele mai populare cele mai bine vândute jocuri disponibile pe Mac, așa că cred că nu există nicio șansă ca acest proiect mult mai mic să apară vreodată pe Mac. O asemenea rușine.

iHorseHead

Colaborator
Poster original
1 ianuarie 2021
  • 27 octombrie 2021
Zapoleon a spus: Ei au spus clar în altă parte că apare pe iOS în prima jumătate a anului 2022. Rockstar tind să nu facă cele mai populare cele mai bine vândute jocuri disponibile pe Mac, așa că cred că nu există nicio șansă ca acest proiect mult mai mic să apară vreodată pe Mac. . O asemenea rușine.
Poate că GTA IV va fi lansat în 2038 pe iOS? Reacții:Huntn

Huntn

5 mai 2008
Munții Cețoși
  • 10 noiembrie 2021
garnerx a spus: Tam-tam cu cafeaua fierbinte a fost pur și simplu pentru că nu au declarat acel conținut anume atunci când au trimis jocul pentru certificare, deoarece au decis să-l ștergă (nu pentru că era prea explicit, ci pentru că era o porcărie).

Apoi hackerii și-au dat seama că minijocul de dezosare era încă prezent în codul de pe disc, ceea ce nu este neobișnuit pentru lucrurile care sunt tăiate din jocuri, iar când și-au dat seama cum să-l reactiveze pe consolele modificate, câțiva susținători ai cenzurii și politicieni au văzut oportunitatea lor de a atrage câteva titluri.

Există sex și nuditate în seria GTA, problema a fost că au fost judecați a fi vinovați de a ascuns acest minijoc particular.

Aș fi interesat să văd ce au păstrat și ce au tăiat din aceste reeditări. Cu siguranță că nu pot avea încă drepturile asupra întregii coloane sonore și există lucruri în aceste jocuri despre care probabil că criticii de astăzi vor plânge.
Da, Hot Coffee Mod a fost o glumă de râs, undeva pe la PG-13. Jocul a avut o evaluare pentru adulți și îmi amintesc un caz în care o bunica a pretins că dă în judecată Rockstar pentru că l-a cumpărat pentru nepotul ei, care probabil nu a văzut niciodată acel mod. Aspectul amuzant în mintea multor părinți este OMG, există sex, dar moarte și crimă, nicio problemă. 🤔

Acum, când am jucat mai multe capitole din GTA San Andreas, inclusiv secțiunea în care Hot Coffee putea fi activată, în afară de acel mod, nu-mi amintesc sexul sau oportunitățile de sex, deoarece nu-mi amintesc niciuna din Red Dead Redemption, pe care am am jucat mai mult timp până am epuizat. Problema cu aceste tipuri de simulări ale lumii este atunci când mergi într-un oraș și nu ai nimic de făcut.
  • Reacții:Huntn

    garnerx

    9 noiembrie 2012
    • 11 noiembrie 2021
    Nu îți lipsește nimic dacă nu ai asta pe Mac. Am jucat San Andreas pe Xbox Series X, deoarece este gratuit pe Game Pass, și... oh. Este teribil. Este implicit la un mod grafic „fidelitate” foarte instabil, care nu poate menține o rată de reîmprospătare de 30 fps, și chiar și în modul „performanță” framerate-ul scade complet în zonele aglomerate. Texturile au fost în mare parte îmbunătățite de AI și se vede. Acolo unde un om a intrat și a editat lucruri, există noi greșeli de ortografie și unele abominații complete în fețele netezite și modelele de personaje răsucite. Din fericire, lumina întunecată înseamnă că adesea nu poți distinge deloc fețele personajelor.

    Se simte ca un fel de proiect creat de fani pentru a porta jocul pe Unreal Engine, de parcă ar fi extras fișierele din versiunea Steam și le-au aruncat împreună în timp ce așteaptă o notificare de încetare și renunțare de la Take 2. Cu excepția faptului că cred că GTA real fanii au fost implicați în realizarea acestui lucru, nu ar fi o mizerie atât de aburindă.

    Din câte am citit despre celelalte versiuni, toate sunt destul de proaste, pe toate formatele. Dacă vrei 4K la 60 fps pe PC, din anumite motive pare a fi mai solicitant decât Red Dead Redemption 2. În plus, toate melodiile pe care le-au scos din edițiile „definitive” sunt încă prezente în fișierele jocului. pe PC, așa că cineva va merge probabil să-l modifice din nou împreună. Dar va fi în continuare cea mai proastă versiune a jocurilor de departe, iar Take 2 a eliminat de fapt originalii de pe Steam, așa că sunt doar istorie acum.

    Mai mult vandalism decât remaster, cred.

    Spoiler

    garnerx

    9 noiembrie 2012
    • 12 noiembrie 2021
    Verificați asta! Aceste ediții definitive sunt de aur pentru comedie.
    https://www.reddit.com/r/GTA/comments/qrwn0q

    diamant.g

    Colaborator
    20 aprilie 2007
    Virginia
    • 12 noiembrie 2021
    garnerx a spus: Nu îți lipsește nimic dacă nu ai asta pe Mac. Am jucat San Andreas pe Xbox Series X, deoarece este gratuit pe Game Pass, și... oh. Este teribil. Este implicit la un mod grafic „fidelitate” foarte instabil, care nu poate menține o rată de reîmprospătare de 30 fps, și chiar și în modul „performanță” framerate-ul scade complet în zonele aglomerate. Texturile au fost în mare parte îmbunătățite de AI și se vede. Acolo unde un om a intrat și a editat lucruri, există noi greșeli de ortografie și unele abominații complete în fețele netezite și modelele de personaje răsucite. Din fericire, lumina întunecată înseamnă că adesea nu poți distinge deloc fețele personajelor.

    Se simte ca un fel de proiect creat de fani pentru a porta jocul pe Unreal Engine, de parcă ar fi extras fișierele din versiunea Steam și le-au aruncat împreună în timp ce așteaptă o notificare de încetare și renunțare de la Take 2. Cu excepția faptului că cred că GTA real fanii au fost implicați în realizarea acestui lucru, nu ar fi o mizerie atât de aburindă.

    Din câte am citit despre celelalte versiuni, toate sunt destul de proaste, pe toate formatele. Dacă vrei 4K la 60 fps pe PC, din anumite motive pare a fi mai solicitant decât Red Dead Redemption 2. În plus, toate melodiile pe care le-au scos din edițiile „definitive” sunt încă prezente în fișierele jocului. pe PC, așa că cineva va merge probabil să-l modifice din nou împreună. Dar va fi în continuare cea mai proastă versiune a jocurilor de departe, iar Take 2 a eliminat de fapt originalii de pe Steam, așa că sunt doar istorie acum.

    Mai mult vandalism decât remaster, cred.

    Spoiler Vezi atașamentul 1908290
    Vezi atașamentul 1908279
    De fapt, Rockstar nu a făcut remasterizarea, lol. Mă întreb cât de multă implicare au avut cu Grove Street Games (cine a făcut acest port).

    Huntn

    5 mai 2008
    Munții Cețoși
    • 12 noiembrie 2021
    coolius a spus: Rockstar spune că jocurile au fost remasterizate folosind un motor ireal. Dacă acest lucru este adevărat, construirea jocului pentru macOS este la fel de ușoară ca și selectarea „macOS” într-un meniu vertical și apăsarea unui buton. Rockstar a exclus în mod deliberat macOS.

    GrumpyCoder a spus: Nu din nou această prostie, s-a discutat din nou și din nou că nu este cazul.

    Dacă tot credeți că este, vă rugăm să răspundeți de ce mediile Unreal Engine disponibile pe piața Epic UE nu sunt compatibile cu fiecare platformă? Puteți merge literalmente acolo ca dezvoltator și puteți cumpăra active/conținut pentru a vă crea jocurile și pentru fiecare mediu este listată compatibilitatea cu suportul Mac, Windows și Linux. Mulți nu acceptă macOS și Linux. De ce este cazul dacă este la fel de ușor ca apăsarea unui buton?

    Și nu, aceasta nu este o eroare, dezvolt cu Unreal Engine și întâmpin aceste probleme tot timpul. Puteți totuși să aruncați câteva lucruri simple (blocuri, cuburi, orice) într-un joc și să treceți la orice sistem, asta nu înseamnă că toate mediile și activele, precum și logica jocului funcționează pe orice sistem.
    Pentru coolius, nu sunt programator, dar pe lângă Unreal Engine, cred că se întâmplă mult mai multe în spatele scenei, cum ar fi codificarea și tehnologiile terțe care sunt centrate pe Mac sau Windows OS. Aceste jocuri tind să fie dezvoltate cu Windows (sau console) în minte, inclusiv optimizări, iar apoi (impresia mea) este că trebuie să blocheze punți către MacOS pentru a-l face să ruleze acolo.

    Aceasta este ceea ce Feral a făcut de zeci de ani și poate ați observat că unele funcții lipsesc de obicei în versiunea pentru Mac, cum ar fi multiplayer-ul multiplatform, chiar și funcțiile de bază în joc. Îmi amintesc că vreau să spun o versiune a Sim City, în care versiunii Mac îi lipsea capacitatea de a partaja clădirile cu alți jucători sau ceva de genul acesta.

    garnerx

    9 noiembrie 2012
    • 12 noiembrie 2021
    diamond.g a spus: Rockstar nu a făcut de fapt remasterul, lol. Mă întreb cât de multă implicare au avut cu Grove Street Games (cine a făcut acest port).
    Este bizar că Rockstar ar oferi unui dezvoltator de porturi iOS și Android cheile bijuteriilor coroanei. Uită-te la grija care este acordată în remake-urile unor lucruri precum Halo și Dark Souls, apoi compară-o cu asta...

    Nu pot înțelege cum cineva de la Take 2 s-a uitat la Grove Street Games și s-a gândit: „Hei, acești băieți au pompat deja vechile noastre versiuni iOS ale jocurilor pe vremea aceea și au ajuns la cote și mai mari cu Turtle. Tumble pe Android. Să-i dăm responsabilitatea de a reface trei dintre cele mai mari și mai semnificative jocuri făcute vreodată.

    Rețineți, aceasta este o versiune cu preț complet, 60 USD.
    https://www.reddit.com/r/GamePhysics/comments/qryu0j

    diamant.g

    Colaborator
    20 aprilie 2007
    Virginia
    • 12 noiembrie 2021
    Garnerx a spus: Este bizar că Rockstar ar oferi unui dezvoltator de porturi iOS și Android cheile pentru bijuteriile coroanei. Uită-te la grija care este acordată în remake-urile unor lucruri precum Halo și Dark Souls, apoi compară-o cu asta...

    Nu pot înțelege cum cineva de la Take 2 s-a uitat la Grove Street Games și s-a gândit: „Hei, acești băieți au pompat deja vechile noastre versiuni iOS ale jocurilor pe vremea aceea și au ajuns la cote și mai mari cu Turtle. Tumble pe Android. Să-i dăm responsabilitatea de a reface trei dintre cele mai mari și mai semnificative jocuri făcute vreodată.

    Rețineți, aceasta este o versiune cu preț complet, 60 USD.
    https://www.reddit.com/r/GamePhysics/comments/qryu0j
    În mod clar, această ediție într-o luare de bani (ca toate remake-urile/remaster-urile); dacă Rockstar este ocupat cu GTA6 (să sperăm că sunt, lol), atunci aș putea vedea Take2 dând portul lui GSG pentru a lucra între timp. G

    GrumpyCoder

    15 noiembrie 2016
    • 12 noiembrie 2021
    Huntn a spus: Pentru coolius, nu sunt programator, dar pe lângă Unreal Engine, cred că se întâmplă mult mai multe în spatele scenei, cum ar fi codificarea și tehnologiile terțe care sunt centrate pe Mac sau Windows OS. Aceste jocuri tind să fie dezvoltate cu Windows (sau console) în minte, inclusiv optimizări, iar apoi (impresia mea) este că trebuie să blocheze punți către MacOS pentru a-l face să ruleze acolo.
    Acesta este exact cazul, de obicei bibliotecile terțe cauzează probleme. Dar și propriul cod atunci când portați și nu începeți suportul multi-platformă de la zero. Poate fi o directivă de preprocesor care cauzează probleme. Pe vremuri, m-am lovit mult de ceea ce am numit o problemă „#pragma once”. Unii compilatori l-au susținut, alții nu. Și apoi ar trebui să le înlocuiți cu alte macrocomenzi include guard. Acum asta e o problemă minoră, dar a fost întotdeauna enervant. Și refactorizarea proiectelor mari în mod automat... noroc, de obicei rupe alte lucruri. De obicei, nu este simplu și necesită timp și oameni pentru a o face.
    garnerx a spus: Rețineți, aceasta este o versiune cu preț complet, 60 USD.
    LMAO! Nu sunt sigur ce este mai rău, tipul lovit de o mașină când nu stă nicăieri lângă drum sau el vorbește după ce a murit.
    Reacții:Huntn

    garnerx

    9 noiembrie 2012
    • 12 noiembrie 2021
    diamond.g a spus: În mod clar, această ediție într-o luare de bani (ca toate remake-urile/remaster-urile); dacă Rockstar este ocupat cu GTA6 (să sperăm că sunt, lol), atunci aș putea vedea Take2 dând portul lui GSG pentru a lucra între timp.
    Cei doi pe care i-am menționat nu sunt doar bani, ci există efort real și atenție la detalii în acestea. Refacerea Halo a rulat vechiul motor alături de cel nou și puteai comuta grafica între cele două pentru a vedea ce s-a schimbat. La fel cu Perfect Dark și Goldeneye. Dark Souls a fost complet refăcut, la fel ca The Last of Us și Final Fantasy VII.

    Evident, acele companii au făcut jocurile doar pentru a câștiga bani, dar trebuie să le fi păsat să își păstreze bucata din istoria jocurilor video. La celălalt capăt al spectrului, Take 2 a oferit trei jocuri enorme unei echipe mici de oameni și le-a spus că este bine să extindă întregul lucru folosind recunoașterea optică a caracterelor.
    P

    PsykX

    16 septembrie 2006
    • 13 noiembrie 2021
    Omule, am fost atât de încântat să joc asta! Știam că este destul de scump, dar a trebuit să-l cumpăr imediat pe PS5.
    Dar atât de multe probleme... probleme de performanță, texturi slabe, erori de grafică, erori, probleme de joc, feedback neplăcut de meniu...
    Și Sony nu face niciodată rambursări odată ce ați descărcat jocul. Nu m-am gândit niciodată că a începe cu un joc atât de legendar ar putea merge atât de prost.

    garnerx

    9 noiembrie 2012
    • 14 noiembrie 2021
    Asta e grozav.
    Reacții:GrumpyCoder G

    GrumpyCoder

    15 noiembrie 2016
    • 14 noiembrie 2021
    garnerx a spus: Acest lucru este minunat.
    Ok, acum sunt convins că Mac-urile sunt pregătite pentru jocuri. Așa arată viitorul jocurilor AAA pe un Mac.

    garnerx

    9 noiembrie 2012
    • 14 noiembrie 2021
    Iată un alt videoclip bun, acesta este mod-uri făcute de fani cu părți din trilogia originală refăcută în motorul GTA V. Cu alte cuvinte, ce ar fi putut face Rockstar dacă le-ar fi interesat mai mult.

    Este uimitor că fanii pot împlini așa ceva în timpul lor liber, dar creatorii unora dintre cele mai mari jocuri create vreodată nu pot egala acest tip de calitate.