Alte

Deci am un Intel HD 3000 de 512 MB?

C

culoare

Poster original
13 martie 2009
  • 28 iulie 2011
Macbook Pro 2011 - 13' i7 8GB RAM (începutul lui 11)

Este prima dată când observ asta, dar am 512 mb de memorie grafică
dintr-o dată în loc de cei 384 mb anunțați?

Este prima dată când văd asta, o explicație poate fi găsită aici - http://support.apple.com/kb/ht3246 Ultima modificare: 2 august 2011 J

JH4DC5

10 septembrie 2010


  • 28 iulie 2011
dacă aveți 8 GB de ram, atunci 512 MB sunt alocați memoriei ram video. 4 gb ram = 384 mb ram video.

Kentochan

19 februarie 2011
Virginia, SUA
  • 28 iulie 2011
Și doar pentru a susține dovezile, aveam 384 MB pe Intel HD 3000 cu stocul de 4 GB RAM, care a crescut la 512 MB cu 8 GB RAM G.Skill.

Epic Xbox Revie

la
15 iunie 2010
Washington DC.
  • 28 iulie 2011
Da, se bazează pe memoria RAM. Dacă faceți upgrade de la 4 la 8, intel HD 3000 crește până la 512MB. eu

Inconsecvențial

12 septembrie 2007
  • 28 iulie 2011
Nu că ar conta, desigur.

Oricum, GPU-ul nu este suficient de rapid pentru a procesa 512 Mb de date grafice.

4870 (care este un GPU MULT mai rapid) avea 512Mb și 1Gb abia face diferența pentru FPS!

NZed

24 ianuarie 2011
Canada, nu?
  • 28 iulie 2011
Dacă îmi amintesc bine, ai obține aproximativ 1-2 FPS în plus atunci când joci în unele jocuri. D

dsio

19 iunie 2011
Australia
  • 28 iulie 2011
Regulile Concorde a spus: Nu că ar conta, desigur.

Oricum, GPU-ul nu este suficient de rapid pentru a procesa 512 Mb de date grafice.

4870 (care este un GPU MULT mai rapid) avea 512Mb și 1Gb abia face diferența pentru FPS!

De ce te-ai aștepta oricum la 512 MB mai multă memorie pentru a oferi câștiguri de performanță cu același set de condiții și texturi? ȘI

Tânărul Spade

31 aprilie 2011
Tallahassee, Florida
  • 29 iulie 2011
dsio a spus: De ce te-ai aștepta la 512 MB mai multă memorie pentru a oferi oricum câștiguri de performanță cu același set de condiții și texturi?

Nu cred că a făcut-o, dar este ușor pentru cineva care nu cunoaște detaliile să presupună că mai multă memorie = performanță mai bună la nivel general. C

culoare

Poster original
13 martie 2009
  • 29 iulie 2011
dsio a spus: De ce te-ai aștepta la 512 MB mai multă memorie pentru a oferi oricum câștiguri de performanță cu același set de condiții și texturi?

deci nu face nimic altceva decât să-l schimbe de la 384 la 512 în secțiunea „despre acest mac”? D

dsio

19 iunie 2011
Australia
  • 29 iulie 2011
culoarea a spus: deci nu face nimic altceva decât să-l schimbe de la 384 la 512 în secțiunea „despre acest mac”?

Ei bine, acea cantitate din secțiunea „despre acest mac” este cantitatea de memorie partajată care a fost separată pentru GPU, deci chiar dacă rulați aplicații care folosesc 10 GB de RAM și aveți doar 8 GB și sunteți astfel schimbând, acea cantitate de RAM este de neatins și de nealocat de către kernel, iar placa grafică nu o va avea niciodată schimbată.

Gândiți-vă la cât de lent rulează o aplicație atunci când mașina schimbă (folosind spațiul pe hard disk ca memorie virtuală). Atunci imaginați-vă ce ar face asta asupra performanței 3D, dacă acele câteva sute de MB de date de textură păstrate în memoria grafică ar fi schimbate și ar fi citite de pe hard disk. Ar paraliza complet performanța 3D, motiv pentru care mașina este capabilă să dedice RAM pentru o utilizare specifică în acest mod.

În acest sens practic, nu înseamnă nimic, deoarece probabilitatea de a schimba cu 8 GB de RAM într-un joc video actual este extrem de scăzută pentru început.

ChitaraG20

3 iunie 2011
  • 29 iulie 2011
ai 512 mb pentru ca ai 8GB de ram. Tocmai am verificat, al meu este la fel.

Acea RAM este inaccesibilă pentru orice altceva în afară de procesarea grafică, chiar dacă restul RAM este plin. Computerul va trece mai întâi la schimb.