Industria Filmului Tip
Poster original- 12 mai 2015
- Manhattan Beach, CA
- 27 martie 2021
TheRealAlex
- 2 septembrie 2015
- 27 martie 2021
Lucrările în jur sunt în lucru, dar nu sunt încă gata, așa că nu vă ține respirația. Sau că vor fi la fel de bune când vor fi eliberate. J
joevt
Colaborator
- 21 iunie 2012
- 27 martie 2021
TheRealAlex a spus: Datorită brevetelor deținute de NVIDIA, pe care Apple le-a obținut datorită ajutorului de la Intel. Noile cipuri M1 făcute de Apple nu se bucură de aceleași soluții de patentare. Prin urmare, cipurile M1 produse de Apple nu pot ocoli brevetele eGPU pe care le deține NVIDIA.Vrei să spui că Mac-urile M1 nu acceptă eGPU-uri din cauza brevetelor? De unde ai obținut această informație?
Lucrările în jur sunt în lucru, dar nu sunt încă gata, așa că nu vă ține respirația. Sau că vor fi la fel de bune când vor fi eliberate. Faceți clic pentru a extinde...
Ce este un brevet eGPU? Un GPU este doar o placă PCIe. Îl conectezi, adaugi niște drivere și gata. Mac-urile M1 au driverele, dar nu au fost recompilate pentru ARM.
Industria Filmului Tip
Poster original- 12 mai 2015
- Manhattan Beach, CA
- 27 martie 2021
joevt a spus: Vrei să spui că Mac-urile M1 nu acceptă eGPU-uri din cauza brevetelor? De unde ai obținut această informație?misto. astept cu nerabdare noile modele J
Ce este un brevet eGPU? Un GPU este doar o placă PCIe. Îl conectezi, adaugi niște drivere și gata. Mac-urile M1 au driverele, dar nu au fost recompilate pentru ARM. Faceți clic pentru a extinde...
joevt
Colaborator
- 21 iunie 2012
- 27 martie 2021
FilmIndustryGuy a spus: cool. astept cu nerabdare noile modele Faceți clic pentru a extinde...Nu știu dacă Apple va activa vreodată eGPU pentru Apple Silicon. Terții nu pot crea drivere grafice pentru Mac-uri.
Cel puțin noile modele ar trebui să suporte mai multe afișaje.
leman
- 14 octombrie 2008
- 28 martie 2021
Fishrrman
- 20 februarie 2009
- 28 martie 2021
Dacă aveți nevoie de un eGPU, mai bine folosiți un Mac bazat pe Intel.
După cum prezice Leman, probabil că nu voi vedea niciun suport pentru eGPU-urile pe Mac-urile din seria m în curând.
GumaRodak
- 14 aprilie 2015
- 28 martie 2021
ar putea fi posibil ca GPU-ul integrat să fie foarte puternic. T
TheRealAlex
- 2 septembrie 2015
- 28 martie 2021
leman a spus: M1 nu acceptă eGPU-uri și pariul meu este că nu va fi niciodată. Nu face ca Apple să accepte eGPU-uri pe Apple Silicon, deoarece nu sunt compatibile cu modelul lor de programare. Faceți clic pentru a extinde...De aceea, aștept M2X cu suport nativ eGPU. THE
leman
- 14 octombrie 2008
- 28 martie 2021
TheRealAlex a spus: De aceea aștept M2X cu suport nativ eGPU. Faceți clic pentru a extinde...
După cum am spus mai devreme, eGPU-urile sunt fundamental incompatibile cu modelul de programare Apple Silicon, deoarece încalcă ipoteze importante garantate de arhitectura Apple. Nu va fi diferit pentru M2 sau orice altă revizuire. LA
Acronic
- 24 ianuarie 2011
- 29 martie 2021
richinaus
- 26 octombrie 2014
- 29 martie 2021
Acronyc a spus: Am folosit un eGPU în configurația mea zilnică de peste 4 ani (un Radeon RX580 8GB cu 2016 nTB MBP). A funcționat foarte bine pentru nevoile mele și a fost foarte bine, mai ales în ultimul an cu munca de acasă. Deși sunt puțin dezamăgit de faptul că suportul eGPU probabil nu va suporta Apple Silicon, sunt complet bine să renunț la eGPU-ul meu în viitor dacă performanța grafică din Apple Silicon este aproape de a fi la fel de bună ca un dGPU intern. Faceți clic pentru a extinde...Cred că dacă următoarele cipuri superioare au un GPU care este același sau puțin mai bun decât 5600m din 16', atunci ar trebui să fie grozav.
Pentru uzul meu, acest GPU funcționează bine și nu vreau prea mult mai mult într-un laptop - doar mai puțină căldură și liniște și voi lăsa munca grea pe desktop-urile mele.
EGPU-urile sunt fantastice pentru a converti un laptop într-un desktop, dacă sunteți un utilizator intens de GPU ca mine, dar, în general, o soluție desktop încă zdrobește configurarea [fără latență, CPU mai rapid etc]. B
bierdybard
- 16 aprilie 2014
- 29 martie 2021
leman a spus: După cum am spus mai devreme, eGPU-urile sunt fundamental incompatibile cu modelul de programare Apple Silicon, deoarece încalcă ipoteze importante garantate de arhitectura Apple. Nu va fi diferit pentru M2 sau orice altă revizuire. Faceți clic pentru a extinde...Vrei să oferi câteva exemple aici? Pentru că, sincer, sună ca și cum ai sufla fum.
Nu este nimic deosebit de special la un eGPU, este un GPU discret care se întâmplă să fie conectat pe benzi PCIe care sunt externalizate prin Thunderbolt. Apple Silicon încă folosește PCIe. Singura problemă REALĂ aici sunt șoferii. Dacă Apple acceptă GPU-uri discrete în Mac-urile Apple Silicon ulterioare (și acesta este un pariu destul de bun), singurul lucru care împiedică suportul eGPU în acel moment este lenea sau încercările de control. THE
leman
- 14 octombrie 2008
- 29 martie 2021
bierdybard a spus: Vrei să oferi câteva exemple aici? Pentru că, sincer, sună ca și cum ai sufla fum.
Nu este nimic deosebit de special la un eGPU, este un GPU discret care se întâmplă să fie conectat pe benzi PCIe care sunt externalizate prin Thunderbolt. Apple Silicon încă folosește PCIe. Singura problemă REALĂ aici sunt șoferii. Dacă Apple acceptă GPU-uri discrete în Mac-urile Apple Silicon ulterioare (și acesta este un pariu destul de bun), singurul lucru care împiedică suportul eGPU în acel moment este lenea sau încercările de control. Faceți clic pentru a extinde...
Exemple:
- GPU-urile Apple au memorie unificată, eGPU-urile prin definiție nu
- GPU-urile Apple sunt dispozitive TBDR, GPU-urile terțe nu sunt
- GPU-urile Apple oferă anumite garanții de performanță, GPU-urile terțe nu
- Metalul este conceput pentru GPU-urile Apple și gama completă de funcții Metal este disponibilă numai pe GPU-urile Apple, GPU-urile terțe acceptă doar un subset al acestor funcții
În acest moment, Apple Silicon oferă un beneficiu unic pentru dezvoltatorii de GPU: un mediu de dezvoltare simplificat, cu un API puternic și capabilități hardware unificate. GPU-urile terță parte și eGPU-urile în special nu sunt compatibile cu acest mediu, așadar, nu văd Apple să-și saboteze platforma oferind această funcție.
subjonas
- 10 februarie 2014
- 29 martie 2021
leman a spus: Exemple:Această memorie unificată înseamnă că GPU-urile Apple vor face întotdeauna parte din SoC? Chiar și eventualul AS Mac Pro?
Concluzie: dacă Apple permite GPU-uri terță parte pe platforma lor, ei fragmentează API-ul și diluează garanțiile puternice oferite de propriile GPU-uri. Dezvoltatorul care vizează Apple Silicon ar trebui să implementeze mai mulți algoritmi GPU pentru diferite familii de GPU, ceea ce îi va descuraja să optimizeze pentru GPU-urile Apple în special.
- GPU-urile Apple au memorie unificată, eGPU-urile prin definiție nu
- GPU-urile Apple sunt dispozitive TBDR, GPU-urile terțe nu sunt
- GPU-urile Apple oferă anumite garanții de performanță, GPU-urile terțe nu
- Metalul este conceput pentru GPU-urile Apple și gama completă de funcții Metal este disponibilă numai pe GPU-urile Apple, GPU-urile terțe acceptă doar un subset al acestor funcții
În acest moment, Apple Silicon oferă un beneficiu unic pentru dezvoltatorii de GPU: un mediu de dezvoltare simplificat, cu un API puternic și capabilități hardware unificate. GPU-urile terță parte și eGPU-urile în special nu sunt compatibile cu acest mediu, așadar, nu văd Apple să-și saboteze platforma oferind această funcție. Faceți clic pentru a extinde...
jayducharme
- 22 iunie 2006
- Grosimea ei
- 29 martie 2021
profcutter
- 28 februarie 2019
- 29 martie 2021
leman
- 14 octombrie 2008
- 29 martie 2021
subjonas a spus: Această memorie unificată înseamnă că GPU-urile Apple vor face întotdeauna parte din SoC? Chiar și eventualul AS Mac Pro? Faceți clic pentru a extinde...
Văzând cât de mult accent a pus Apple pe publicitatea UMA pe Apple Silicon, pur și simplu nu văd că nu îl au și pe Mac Pro. Dacă va fi un SoC mare sau mai multe cipuri interconectate printr-un cache/modă de memorie partajată (cum face AMD) este o întrebare tehnică.
P.S. pentru a fi 100% clar, aceasta este doar părerea mea. S-ar putea foarte bine să greșesc.
subjonas
- 10 februarie 2014
- 30 martie 2021
leman a spus: Văzând cât de mult accent a pus Apple pe publicitatea UMA pe Apple Silicon, pur și simplu nu văd că nu îl au și pe Mac Pro. Dacă va fi un SoC mare sau mai multe cipuri interconectate printr-un cache/modă de memorie partajată (cum face AMD) este o întrebare tehnică.Am cunoștințe tehnice foarte puțin adânci, dar ceea ce înțeleg este fascinant. Sunt atât de curios să văd cum se va descurca Apple cu mașinile lor de vârf și baza lor de clienți profesioniști.
P.S. pentru a fi 100% clar, aceasta este doar părerea mea. S-ar putea foarte bine să greșesc. Faceți clic pentru a extinde...
Fishrrman
- 20 februarie 2009
- 30 martie 2021
Ca atare, Mac-urile din seria m vor deveni din ce în ce mai „limitate” în gama de „actualizări” pe care le pot suporta. THE
leman
- 14 octombrie 2008
- 30 martie 2021
Fishrrman a spus: Părerea mea total needucată este că Apple se apropie din ce în ce mai mult de „sisteme complet închise” pe Mac.
Ca atare, Mac-urile din seria m vor deveni din ce în ce mai „limitate” în gama de „actualizări” pe care le pot suporta. Faceți clic pentru a extinde...
Nu cred că există altă interpretare a ceea ce vedem. Mac-urile au devenit la fel de închise din punct de vedere hardware ca iPhone-urile. Orice fel de extensibilitate terță parte va fi doar externă. Mă întreb ce înseamnă totuși pentru Mc Pro...
hagjohn
- 27 august 2006
- Pennsylvania
- 30 martie 2021
MarkC426
- 14 mai 2008
- Regatul Unit
- 30 martie 2021
jayducharme a spus: Deci nu văd nevoie de un eGPU. Și se va îmbunătăți doar cu iterațiile viitoare. Deci, dacă aveți un Intel mini, cu siguranță aveți nevoie de un eGPU. Dar nu este necesar cu M1. Faceți clic pentru a extinde...Ca exemplu de repere M1 actuale:
În Octane Render
Un M1 durează 101 secunde
Un 5700XT 21 de secunde
Așa că Apple chiar trebuie să mărească specificațiile GPU pentru macproAS.
richinaus
- 26 octombrie 2014
- 30 martie 2021
jayducharme a spus: Am avut o configurație eGPU de ultimă generație cu i7 mini anterior. A funcționat bine, dar cu siguranță a crescut destul de tare când am lucrat la modelare 3D sau proiecte Final Cut. M1 mini-ul meu este mult mai rapid decât configurația mea anterioară și a fost mai mult decât capabil cu orice i-am aruncat (și a fost complet tăcut). Deci nu văd nicio nevoie de un eGPU. Și se va îmbunătăți doar cu iterațiile viitoare. Deci, dacă aveți un Intel mini, cu siguranță aveți nevoie de un eGPU. Dar nu este necesar cu M1. Faceți clic pentru a extinde...Pentru modelarea 3D poate. Cum rămâne cu GPU Rendering? R
richinaus
- 26 octombrie 2014
- 30 martie 2021
Fishrrman a spus: Părerea mea total needucată este că Apple se apropie din ce în ce mai mult de „sisteme complet închise” pe Mac.
Ca atare, Mac-urile din seria m vor deveni din ce în ce mai „limitate” în gama de „actualizări” pe care le pot suporta. Faceți clic pentru a extinde...
Acesta a fost întotdeauna obiectivul de la începutul Apple, nu-i așa? Hardware și software complet integrate.
Cred că este grozav pentru majoritatea utilizatorilor și îl susțin pe deplin. Cu toate acestea, probabil că nu atât de grozav pentru o parte din munca mea profesională, dar este în regulă, Windows face o treabă grozavă acolo. Instrumentul potrivit treaba potrivită.
Posturi Populare