Forumuri

OS Neutral Divinity: Original Sin 2 (PC/Mac)

Huntn

Poster original
5 mai 2008
Munții Cețoși
  • 5 februarie 2020


​ Am achiziționat recent acest joc (Mac/PC) la vânzare la Aburi la 50% reducere, în ciuda faptului că deține originalul și nu ajunge prea departe în el. Este un RPG izometric bazat pe rând (de luptă), deși puteți mări puțin personajele. Acest lucru s-a transformat într-un răsfăț pentru mine. Îmi place mediul, povestea și actoria vocală, care este mai bună decât originalul. Misiunile pot necesita unele cercetări online pentru a vă orienta inițial.

Prima mea critică principală este că poți greși în ea sau trebuie să o cercetezi puțin pentru a înțelege mecanica jocului și sunt puțin confuz în privința asta. Ceva experți în jur?


De exemplu, există opinii diferite cu privire la care sunt cele mai eficiente partide în luptă în ceea ce privește daunele fizice vs magice, ajungând chiar și până la a pretinde că ai o echipă toată magie și același tip de magie (de exemplu: apă) este mai bine decât având o jumătate de echipă care provoacă daune fizice și cealaltă jumătate daune fizice, pentru că, dacă înțeleg bine, dacă ceea ce văd în statistici este că, odată ce ai mâncat prin armura țintei, care este împărțită între armura magică și armura fizică, statisticile , odată ce un tip de armură dispare, apoi primește acel tip de atac (nu a mai rămas nicio armură magică și primește un atac magic, de exemplu), atunci ținta începe să-și piardă sănătatea. Este corect?

Dar apoi citesc, dacă nu sunt confuz, că, dacă echipa ta este magică, atunci ar trebui să fie totul același tip de magie pentru multiplicarea daunelor.

Citiți despre asta aici: https://fextralife.com/divinity-original-sin-2-party-combinations-guide-magic-physical-and-mixed/
Dacă derulați în jos pe pagina respectivă, pentru prima mea rulare în acest joc, dacă derulați în jos la: Hidromania – Paladinul Frost, Tidalist, Magick Archer, Crystalline Cleric , încerc această compoziție de petrecere.

Destul de interesant, orele nu sunt scrise în piatră. Ele există ca nume cu statistici de început, dar după aceea le puteți dezvolta oricum doriți. Și poate fi confuz, deoarece se pare că lista de opțiuni de abilități se poate transforma în funcție de prima abilitate pe care o alegeți din lista disponibilă.

De exemplu, am încercat să dezvolt statistici pentru a Cleric cristalin (rețineți că numele nu este un nume recunoscut în joc, cineva tocmai l-a inventat pe baza unei build create de cineva.

Iată statisticile de pe link:


Încercam să dublez această construcție și am observat că în clasa aleasă pentru personajul meu: cleric, nu toate abilitățile din lista de mai sus au apărut pentru clericul meu. Așa că am ales o abilitate care a apărut, iar lista de opțiuni de abilități pentru clerul meu s-a schimbat pentru a include toate opțiunile de abilități, așa cum a fost menționat pentru Clericul Christilline. Ok, acest lucru este confuz pentru mine și deloc intuitiv.

Este ca și cum pentru orice personaj inițial, lista de abilități disponibilă se modifică în funcție de prima abilitate pe care o adăugați la construcție, dar care sunt parametrii? Habar n-am.

Cineva cunoscut?
Ce parere aveti de acest RPG?
Mulțumiri! Reacții:Huntn

ShadovvMoon

22 mai 2015


Brisbane, Queensland, Australia
  • 25 iunie 2020
Vine pe iPad
  • Reacții:Huntn și Simonmet