Washac
Poster original- 2 iulie 2006
- 6 mai 2014
Mulțumiri. S
shaunp
Anulat
- 5 noiembrie 2010
- 6 mai 2014
Washac a spus: Dintr-o dată m-a pus chef să joc un mag în Skyrim, știe cineva vreun ghid bun pentru începători pentru asta, ușor de înțeles și simplu de urmat ar fi bine.
Mulțumiri. Faceți clic pentru a extinde...
L-am folosit destul de mult pe acesta http://elderscrolls.wikia.com/wiki/Skyrim
Erasmus
- 22 iunie 2006
- Australia
- 6 mai 2014
Oricum, după aceea, urmează ghidul meu Skyrim Mage, după peste 500 de ore conectat pe Steam:
1) La începutul jocului, alege piatra în picioare a Magului. Acest lucru face ca abilitățile tale de vrăjitor să se îmbunătățească mai rapid.
2) Cele mai importante abilități dacă vrei să joci adevăratul mag sunt Distrugerea, Alterarea, Restaurarea și Încântarea.
- Distrugerea este evidentă; uciderea lucrurilor.
- Modificarea este pentru a te menține în viață, cu vrăji precum „Carne de piatră”, care îți îmbunătățește armura.
- Restaurarea este necesară pentru vindecare după sau chiar în timpul luptei și pentru utilizarea saloanelor, care vă ajută să vă sporiți și mai mult armura temporar.
- Încântarea este extrem de utilă, deoarece probabil veți avea nevoie de obiecte de „distrugere fortificată” pentru a reduce semnificativ costul magic al vrăjilor tale ofensive. Altfel, răi tind să fie încă în viață odată ce rămâi fără suc.
3) Obține un follower tanky. Lydia, Housecarl-ul tău funcționează bine.
4) Uită-te la Wiki postat mai sus pentru alte sfaturi, cum ar fi ce armură poți folosi în timp ce beneficiezi în continuare de avantajele „Armura magică”, ce misiuni ar trebui să faci mai întâi și ce vrăji ar trebui folosite în ce situație.
iMacFarlane
- 5 aprilie 2012
- În derivă într-o mare de posibilități
- 6 mai 2014
Am ales avantajele de scădere și daune suplimentare pentru magia de distrugere cu dublă mânuire. Mi-aș atinge comenzile rapide pentru a pune flăcări în fiecare mână. Începe haosul. Dacă am primit o lovitură sau două, trece o mână la vindecare, continuă să-mi arde dușmanii în timp ce mă vindec. Dacă lucrurile s-au pus într-adevăr în pericol, întoarceți-vă și fugiți în timp ce puneți restaurarea în ambele mâini, vindecați-vă până când sunteți departe de cei care urmăresc răi. Bea o poțiune de mana, distruge în ambele mâini, repetă.
Am pus-o pe Lydia să mă urmeze pentru toată prima mea joacă (aproximativ 120 de ore) și a început să moară atât de des (cu reîncărcări obligatorii) încât am lăsat-o la Breezehome și am plecat singură. În timpul celui de-al doilea joc (aproximativ 250 de ore), am cunoscut-o pe Serana și nu m-am uitat niciodată înapoi. Serana este „esențială”, ceea ce înseamnă că indiferent de ce i se întâmplă, nu va muri. Și, ea trage magie de distrugere, ridică dușmani morți să lupte pentru noi și este o nenorocită.
Treci la asta!
Noetica
- 8 noiembrie 2013
- 7 mai 2014
Am jucat sute de ore și aproape că am epuizat jocul când a apărut prima dată, dar a trecut cu mult peste un an de când m-am jucat, sunt atât de tentat să creez un fișier nou când termin munca în seara asta!!
Washac
Poster original- 2 iulie 2006
- 7 mai 2014
shaunp a spus: L-am folosit destul de mult pe acesta http://elderscrolls.wikia.com/wiki/Skyrim Faceți clic pentru a extinde...
Mulțumesc pentru asta, dar tot ce văd este un articol mare despre istoria și geografia lui Skyrim, trebuie să lipsească ceva undeva.
----------
Erasmus a spus: Ai mai jucat vreodată Skyrim? Personal, nu sunt sigur de ce te-ai deranja să creezi un personaj mag în Skyrim, pentru că nu este genul ăsta de joc. Dacă vrei să joci ca un mag, începi doar să faci vrăji. Apoi, mâine, când decizi că vrei să joci ca un războinic, scoți o sabie și un scut și mergi la el. Oricum, inevitabil ajung să joc magul/hoțul/războinic, strecurându-mă, înjunghiind totul cu o sabie puternic vrăjită, purtând o armură grea.
Oricum, după aceea, urmează ghidul meu Skyrim Mage, după peste 500 de ore conectat pe Steam:
1) La începutul jocului, alege piatra în picioare a Magului. Acest lucru face ca abilitățile tale de vrăjitor să se îmbunătățească mai rapid.
2) Cele mai importante abilități dacă vrei să joci adevăratul mag sunt Distrugerea, Alterarea, Restaurarea și Încântarea.
- Distrugerea este evidentă; uciderea lucrurilor.
- Modificarea este pentru a te menține în viață, cu vrăji precum „Carne de piatră”, care îți îmbunătățește armura.
- Restaurarea este necesară pentru vindecare după sau chiar în timpul luptei și pentru utilizarea saloanelor, care vă ajută să vă sporiți și mai mult armura temporar.
- Încântarea este extrem de utilă, deoarece probabil veți avea nevoie de obiecte de „distrugere fortificată” pentru a reduce semnificativ costul magic al vrăjilor tale ofensive. Altfel, răi tind să fie încă în viață odată ce rămâi fără suc.
3) Obține un follower tanky. Lydia, Housecarl-ul tău funcționează bine.
4) Uită-te la Wiki postat mai sus pentru alte sfaturi, cum ar fi ce armură poți folosi în timp ce beneficiezi în continuare de avantajele „Armura magică”, ce misiuni ar trebui să faci mai întâi și ce vrăji ar trebui folosite în ce situație. Faceți clic pentru a extinde...
Da, am mai jucat, dar la fel ca o sabie, un topor, un arc și săgeți folosind jack of all trades.
M-am gândit și la o construcție a unui asasin magic, înclinându-mă mult mai mult spre mag. Ultima modificare: 7 mai 2014 ÎN
Wardenski
- 22 ianuarie 2012
- 7 mai 2014
Există câteva misiuni care îl favorizează pe mag. Acestea includ diversele misiuni care înconjoară Colegiul din Winterhold și trebuie să le finalizați pe toate pentru a debloca vrăjile principale pentru descrupare etc.
Orice temniță plină cu Draugr poate fi folosită pentru a accelera distrugerea, conjurarea etc.
Pentru rezervă, învață vrăjile de conjurare pentru evocarea Sabiei, Toporului de luptă și Arcului în cazul în care ai nevoie de ele și asigură-te că ai o mulțime de poțiuni magice de restaurare.
Am devenit leneș cu alchimia, dar aceasta poate fi folosită pentru a îmbunătăți feeric etc.
Erasmus
- 22 iunie 2006
- Australia
- 7 mai 2014
Pe o notă secundară, creșterea nivelului Încântării este vitală odată ce vă depășiți maxim magul și treceți la sabie sau arc. A alerga ca un personaj de nivel înalt, fără abilități de sabie sau armură, încercând să fii un Cavaler, te va ucide altfel. Cu toate acestea, dacă ai avantajul încântător de nivelul 100, poți transforma chiar și cel mai plictisitor dintre cuțite de unt într-un băț de moarte copleșit.
Pentru a explica, daunele vrăjirii de distrugere sunt afectate de avantajele dvs. de distrugere (cele trei degete mici din constelație). Dar la fel este și orice altă descântec de pe armă. Așadar, dacă aveți atât descântec de daune de foc, cât și de șoc pe o armă și +50% daune de foc și șoc în avantaje, arma dvs. va ajunge să fie de 2,25 ori mai mare decât daunele pe care le-ar produce fără avantaje, nu de 1,5 ori. Și asta mă duce la arma mea preferată:
Dacă aveți expansiunea Dragonborn, puteți găsi arme dezamagitoare care provoacă daune „haos”. Acest lucru contează ca foc, îngheț ȘI șoc, toate într-o singură feerie. Prin urmare, dacă aveți toate punctele de amplificare a daunelor de distrugere, obțineți un multiplicator uimitor de daune de 3.375x. Adăugați la acel „absorb sănătate” ca și celălalt descântec și aveți o armă care face în medie ~240 de daune și vă vindecă 84 de sănătate per lovitură.
iMacFarlane
- 5 aprilie 2012
- În derivă într-o mare de posibilități
- 7 mai 2014
Washac
Poster original- 2 iulie 2006
- 7 mai 2014
Prima alegere pentru clasă - Dark Elf
A doua alegere High Elf
A treia alegere bretonă
Nimic într-o ordine anume.
iluzie
---------
Iluzie novice......... 1/1
Animage................. 1/1
Mage înrudit...........1/1
Turnare liniștită.......... 1/1
Stăpânul minții... 1/1
Conjurarea
--------------
Conjurarea novice.........1/1
Duel Casting1................1/1
Necromanția .................. 1/1
Conjurarea ucenicului...
Conjurare adept..........1/1
Expert în conjură ......... 1/1
Maestru Conjurare ......... 1/1
Distrugere
--------------
Distrugerea novice.............1/1
Destruction Duel Casting.....1/1
Flăcări mărite............2/2
Îngheț crescut...............1/2
Șoc crescut..............1/2
Distrugerea ucenicului.......1/1
Distrugerea adeptului..............1/1
Expert Distrugere.............1/1
Restaurare
--------------
Știri ................... 1/1
Recuperare................1/1
Modificare
------------
Modificare începător...........1/1
Ucenic Alterare.....1/1
Modificarea adeptului............1/1
Rezistență magică.................3/3
Feeric
-------------
Încântă ............... 3/5
Firechanter ............. 1/1
Soul Squeezer.........1/1
Sifon de suflet...........1/1 V
NOI??
- 27 august 2010
- Shepherdsturd, WV
- 7 mai 2014
doh123
- 28 decembrie 2009
- 7 mai 2014
Creaturile invocate pot ajuta enorm. Este nevoie de puțină muncă pentru a crește abilitățile, dar când o ai la maxim cu 2 invocații dremora, ei pot face aproape toată munca pentru tine.
dec.
Suspendat
- 15 aprilie 2012
- Toronto
- 7 mai 2014
Noetics a spus: După ce am citit acest subiect, vreau să joc pe Skyrim!!
Am jucat sute de ore și aproape că am epuizat jocul când a apărut prima dată, dar a trecut cu mult peste un an de când m-am jucat, sunt atât de tentat să creez un fișier nou când termin munca în seara asta!! Faceți clic pentru a extinde...
Am făcut la fel, m-am săturat de el la un moment dat când am jucat prima dată, dar acum câteva luni am început o construcție proaspătă și mi-a plăcut foarte mult să o joc din nou - deși planul meu de a păstra inventarele absolut curate în casele mele, cufărurile și sertarele s-au dus repede la scurgere, mai mulți oameni...
Washac
Poster original- 2 iulie 2006
- 10 mai 2014
Furifo
- 1 iunie 2010
- 10 mai 2014
Nu sunt sigur dacă Bethesda înșiși a corectat magia pentru a o face mai echilibrată cu celelalte forme de luptă - nu am mai jucat jocul de ceva vreme. Când jucam, existau o mulțime de mod-uri foarte simple în jurul cărora statisticile modificate legate de magie, adică producția de daune/costul de energie etc. Am descărcat unul deosebit de bun care a făcut întreaga clasă extrem de echilibrată - nu ridicol de ușor, dar cu siguranță un mare îmbunătățire față de modul în care o făcuse Bethesda.
Dacă te trezești cu dificultăți la nivelurile superioare, caută astfel de moduri și adaugă-le în jocul tău. Există o mare varietate de ele acolo - unele care pot face magia copleșită, iar altele care o pot echilibra și o pot face mai plăcută. Obțineți ceea ce doriți, în funcție de modul în care doriți să jucați
Washac
Poster original- 2 iulie 2006
- 10 mai 2014
Furifo a spus: Când jucam Skyrim, se pare că îmi amintesc că scalarea magică nu era foarte bine gândită. A fost uimitor inițial la nivelurile inferioare, dar pe măsură ce ați început să câștigați niveluri, a devenit mai greu, deoarece nu s-a scalat foarte bine și adesea multe dintre abilitățile magice de nivel superior consumau multă energie.
Nu sunt sigur dacă Bethesda înșiși a corectat magia pentru a o face mai echilibrată cu celelalte forme de luptă - nu am mai jucat jocul de ceva vreme. Când jucam, existau o mulțime de mod-uri foarte simple în jurul cărora statisticile modificate legate de magie, adică producția de daune/costul de energie etc. Am descărcat unul deosebit de bun care a făcut întreaga clasă extrem de echilibrată - nu ridicol de ușor, dar cu siguranță un mare îmbunătățire față de modul în care o făcuse Bethesda.
Dacă te trezești cu dificultăți la nivelurile superioare, caută astfel de moduri și adaugă-le în jocul tău. Există o mare varietate de ele acolo - unele care pot face magia copleșită, iar altele care o pot echilibra și o pot face mai plăcută. Obțineți ceea ce doriți, în funcție de modul în care doriți să jucați Faceți clic pentru a extinde...
Mulțumesc pentru aceste informații, modulul de echilibrare magică Nexus ar funcționa cu versiunea legendară, știți? SAU
omenamato
- 7 octombrie 2005
- 11 mai 2014
http://www.skyrimgems.com/ este un loc destul de frumos pentru a afla ce fel de moduri sunt disponibile.
Huntn
- 5 mai 2008
- Munții Cețoși
- 14 mai 2014
doh123 a spus: Nu trece cu vederea Conjurarea
Creaturile invocate pot ajuta enorm. Este nevoie de puțină muncă pentru a crește abilitățile, dar când o ai la maxim cu 2 invocații dremora, ei pot face aproape toată munca pentru tine. Faceți clic pentru a extinde...
Am jucat prin Skyrim completând lanțurile de misiuni principale, Dragonborn și Mage, devenind șeful Colegiului Magi și jur pe invocare, tancul tău. Un lucru care m-a dezamăgit cu adevărat a fost că au renunțat la crearea de vrăji personalizate, așa cum au făcut-o în Oblivion.
Ale mele Blogul Aventurile mele în Skyrim . De ce s-au deranjat cu căsătoria? Ultima modificare: 14 mai 2014
Posturi Populare