Forumuri

Sistemul de operare Neutral Skyrim Mage Builds Guides?

Washac

Poster original
2 iulie 2006
  • 6 mai 2014
Dintr-o dată mi s-a întâmplat să joc un mag în Skyrim, știe cineva vreun ghid bun pentru începători pentru asta, ușor de înțeles și simplu de urmat ar fi bine.


Mulțumiri. S

shaunp

Anulat
5 noiembrie 2010


  • 6 mai 2014
Washac a spus: Dintr-o dată m-a pus chef să joc un mag în Skyrim, știe cineva vreun ghid bun pentru începători pentru asta, ușor de înțeles și simplu de urmat ar fi bine.


Mulțumiri. Faceți clic pentru a extinde...

L-am folosit destul de mult pe acesta http://elderscrolls.wikia.com/wiki/Skyrim

Erasmus

22 iunie 2006
Australia
  • 6 mai 2014
Ai mai jucat vreodată Skyrim? Personal, nu sunt sigur de ce te-ai deranja să creezi un personaj mag în Skyrim, pentru că nu este genul ăsta de joc. Dacă vrei să joci ca un mag, începi doar să faci vrăji. Apoi, mâine, când decizi că vrei să joci ca un războinic, scoți o sabie și un scut și mergi la el. Oricum, inevitabil ajung să joc magul/hoțul/războinic, strecurându-mă, înjunghiind totul cu o sabie puternic vrăjită, purtând o armură grea.

Oricum, după aceea, urmează ghidul meu Skyrim Mage, după peste 500 de ore conectat pe Steam:
1) La începutul jocului, alege piatra în picioare a Magului. Acest lucru face ca abilitățile tale de vrăjitor să se îmbunătățească mai rapid.
2) Cele mai importante abilități dacă vrei să joci adevăratul mag sunt Distrugerea, Alterarea, Restaurarea și Încântarea.
- Distrugerea este evidentă; uciderea lucrurilor.
- Modificarea este pentru a te menține în viață, cu vrăji precum „Carne de piatră”, care îți îmbunătățește armura.
- Restaurarea este necesară pentru vindecare după sau chiar în timpul luptei și pentru utilizarea saloanelor, care vă ajută să vă sporiți și mai mult armura temporar.
- Încântarea este extrem de utilă, deoarece probabil veți avea nevoie de obiecte de „distrugere fortificată” pentru a reduce semnificativ costul magic al vrăjilor tale ofensive. Altfel, răi tind să fie încă în viață odată ce rămâi fără suc.
3) Obține un follower tanky. Lydia, Housecarl-ul tău funcționează bine.
4) Uită-te la Wiki postat mai sus pentru alte sfaturi, cum ar fi ce armură poți folosi în timp ce beneficiezi în continuare de avantajele „Armura magică”, ce misiuni ar trebui să faci mai întâi și ce vrăji ar trebui folosite în ce situație.

iMacFarlane

5 aprilie 2012
În derivă într-o mare de posibilități
  • 6 mai 2014
Un alt lucru pe care trebuie să îl încercați imediat este să vă pricepeți la comutarea rapidă între magia de distrugere și magia de restaurare, folosind tastele rapide / comenzile rapide de la controler.

Am ales avantajele de scădere și daune suplimentare pentru magia de distrugere cu dublă mânuire. Mi-aș atinge comenzile rapide pentru a pune flăcări în fiecare mână. Începe haosul. Dacă am primit o lovitură sau două, trece o mână la vindecare, continuă să-mi arde dușmanii în timp ce mă vindec. Dacă lucrurile s-au pus într-adevăr în pericol, întoarceți-vă și fugiți în timp ce puneți restaurarea în ambele mâini, vindecați-vă până când sunteți departe de cei care urmăresc răi. Bea o poțiune de mana, distruge în ambele mâini, repetă.

Am pus-o pe Lydia să mă urmeze pentru toată prima mea joacă (aproximativ 120 de ore) și a început să moară atât de des (cu reîncărcări obligatorii) încât am lăsat-o la Breezehome și am plecat singură. În timpul celui de-al doilea joc (aproximativ 250 de ore), am cunoscut-o pe Serana și nu m-am uitat niciodată înapoi. Serana este „esențială”, ceea ce înseamnă că indiferent de ce i se întâmplă, nu va muri. Și, ea trage magie de distrugere, ridică dușmani morți să lupte pentru noi și este o nenorocită.

Treci la asta!

Noetica

8 noiembrie 2013
  • 7 mai 2014
După ce am citit acest subiect, mă gândesc serios să joc pe Skyrim!!

Am jucat sute de ore și aproape că am epuizat jocul când a apărut prima dată, dar a trecut cu mult peste un an de când m-am jucat, sunt atât de tentat să creez un fișier nou când termin munca în seara asta!!

Washac

Poster original
2 iulie 2006
  • 7 mai 2014
shaunp a spus: L-am folosit destul de mult pe acesta http://elderscrolls.wikia.com/wiki/Skyrim Faceți clic pentru a extinde...

Mulțumesc pentru asta, dar tot ce văd este un articol mare despre istoria și geografia lui Skyrim, trebuie să lipsească ceva undeva.

----------

Erasmus a spus: Ai mai jucat vreodată Skyrim? Personal, nu sunt sigur de ce te-ai deranja să creezi un personaj mag în Skyrim, pentru că nu este genul ăsta de joc. Dacă vrei să joci ca un mag, începi doar să faci vrăji. Apoi, mâine, când decizi că vrei să joci ca un războinic, scoți o sabie și un scut și mergi la el. Oricum, inevitabil ajung să joc magul/hoțul/războinic, strecurându-mă, înjunghiind totul cu o sabie puternic vrăjită, purtând o armură grea.

Oricum, după aceea, urmează ghidul meu Skyrim Mage, după peste 500 de ore conectat pe Steam:
1) La începutul jocului, alege piatra în picioare a Magului. Acest lucru face ca abilitățile tale de vrăjitor să se îmbunătățească mai rapid.
2) Cele mai importante abilități dacă vrei să joci adevăratul mag sunt Distrugerea, Alterarea, Restaurarea și Încântarea.
- Distrugerea este evidentă; uciderea lucrurilor.
- Modificarea este pentru a te menține în viață, cu vrăji precum „Carne de piatră”, care îți îmbunătățește armura.
- Restaurarea este necesară pentru vindecare după sau chiar în timpul luptei și pentru utilizarea saloanelor, care vă ajută să vă sporiți și mai mult armura temporar.
- Încântarea este extrem de utilă, deoarece probabil veți avea nevoie de obiecte de „distrugere fortificată” pentru a reduce semnificativ costul magic al vrăjilor tale ofensive. Altfel, răi tind să fie încă în viață odată ce rămâi fără suc.
3) Obține un follower tanky. Lydia, Housecarl-ul tău funcționează bine.
4) Uită-te la Wiki postat mai sus pentru alte sfaturi, cum ar fi ce armură poți folosi în timp ce beneficiezi în continuare de avantajele „Armura magică”, ce misiuni ar trebui să faci mai întâi și ce vrăji ar trebui folosite în ce situație. Faceți clic pentru a extinde...

Da, am mai jucat, dar la fel ca o sabie, un topor, un arc și săgeți folosind jack of all trades.

M-am gândit și la o construcție a unui asasin magic, înclinându-mă mult mai mult spre mag. Ultima modificare: 7 mai 2014 ÎN

Wardenski

22 ianuarie 2012
  • 7 mai 2014
Am un caracter mixt, nivel legendar Destruction și One Handed Combat. În speranța de a obține același lucru pentru lockpicking și lupta cu două mâini. Nu sunt sigur care va fi următorul meu personaj, dar voi instala o mulțime de moduri.

Există câteva misiuni care îl favorizează pe mag. Acestea includ diversele misiuni care înconjoară Colegiul din Winterhold și trebuie să le finalizați pe toate pentru a debloca vrăjile principale pentru descrupare etc.

Orice temniță plină cu Draugr poate fi folosită pentru a accelera distrugerea, conjurarea etc.

Pentru rezervă, învață vrăjile de conjurare pentru evocarea Sabiei, Toporului de luptă și Arcului în cazul în care ai nevoie de ele și asigură-te că ai o mulțime de poțiuni magice de restaurare.

Am devenit leneș cu alchimia, dar aceasta poate fi folosită pentru a îmbunătăți feeric etc.

Erasmus

22 iunie 2006
Australia
  • 7 mai 2014
Un punct în plus este că lansarea dublă a unei vrăji de distrugere folosește mult mai mult decât dublul magicka ca o singură lansare, dar face doar puțin mai mult daune. Practic, este inutil, cu excepția cazului în care obțineți și avantajul de eșalonare, moment în care devine bun. Practic, aceasta înseamnă că turnarea dublă repetată este o risipă de energie. Este mai eficient să lansați dual o dată, apoi să faceți o singură lansare (exersați rapid lansarea unică din ambele mâini) în timp ce inamicul își revine, apoi repetați. Funcționează grozav împotriva dragonilor, presupunând că aveți rezerve magice sau poțiuni pentru a-l susține.

Pe o notă secundară, creșterea nivelului Încântării este vitală odată ce vă depășiți maxim magul și treceți la sabie sau arc. A alerga ca un personaj de nivel înalt, fără abilități de sabie sau armură, încercând să fii un Cavaler, te va ucide altfel. Cu toate acestea, dacă ai avantajul încântător de nivelul 100, poți transforma chiar și cel mai plictisitor dintre cuțite de unt într-un băț de moarte copleșit.

Pentru a explica, daunele vrăjirii de distrugere sunt afectate de avantajele dvs. de distrugere (cele trei degete mici din constelație). Dar la fel este și orice altă descântec de pe armă. Așadar, dacă aveți atât descântec de daune de foc, cât și de șoc pe o armă și +50% daune de foc și șoc în avantaje, arma dvs. va ajunge să fie de 2,25 ori mai mare decât daunele pe care le-ar produce fără avantaje, nu de 1,5 ori. Și asta mă duce la arma mea preferată:

Dacă aveți expansiunea Dragonborn, puteți găsi arme dezamagitoare care provoacă daune „haos”. Acest lucru contează ca foc, îngheț ȘI șoc, toate într-o singură feerie. Prin urmare, dacă aveți toate punctele de amplificare a daunelor de distrugere, obțineți un multiplicator uimitor de daune de 3.375x. Adăugați la acel „absorb sănătate” ca și celălalt descântec și aveți o armă care face în medie ~240 de daune și vă vindecă 84 de sănătate per lovitură.

iMacFarlane

5 aprilie 2012
În derivă într-o mare de posibilități
  • 7 mai 2014
. . . și încep un nou personaj în seara asta!

Washac

Poster original
2 iulie 2006
  • 7 mai 2014
Mulțumesc tuturor indicațiilor și informațiilor, m-am uitat pe net și am decis să merg cu aceste abilități și avantaje, dar ce mă antrenez mai întâi etc.

Prima alegere pentru clasă - Dark Elf
A doua alegere High Elf
A treia alegere bretonă


Nimic într-o ordine anume.

iluzie
---------
Iluzie novice......... 1/1
Animage................. 1/1
Mage înrudit...........1/1
Turnare liniștită.......... 1/1
Stăpânul minții... 1/1

Conjurarea
--------------
Conjurarea novice.........1/1
Duel Casting1................1/1
Necromanția .................. 1/1
Conjurarea ucenicului...
Conjurare adept..........1/1
Expert în conjură ......... 1/1
Maestru Conjurare ......... 1/1

Distrugere
--------------
Distrugerea novice.............1/1
Destruction Duel Casting.....1/1
Flăcări mărite............2/2
Îngheț crescut...............1/2
Șoc crescut..............1/2
Distrugerea ucenicului.......1/1
Distrugerea adeptului..............1/1
Expert Distrugere.............1/1

Restaurare
--------------
Știri ................... 1/1
Recuperare................1/1

Modificare
------------
Modificare începător...........1/1
Ucenic Alterare.....1/1
Modificarea adeptului............1/1
Rezistență magică.................3/3

Feeric
-------------
Încântă ............... 3/5
Firechanter ............. 1/1
Soul Squeezer.........1/1
Sifon de suflet...........1/1 V

NOI??

27 august 2010
Shepherdsturd, WV
  • 7 mai 2014
După ce am jucat ESO cu bara de acțiuni ca un MMO obișnuit, mi-am dat seama de ce nu mi-a plăcut niciodată prea mult magia în niciunul dintre jocurile anterioare și asta pentru că este destul de dificil să comutați, decât să am doar tastele numerice ca acțiuni. Sigur că puteți configura taste rapide, dar apoi trebuie să le configurați atunci când doriți să schimbați selecțiile de vrăji și nu este o schimbare imediată, spre deosebire de a putea ataca, proteja, vindeca, declanșa o vrajă de distrugere, apoi trage un șurub. Skyrim totul în 5-6 clicuri. D

doh123

28 decembrie 2009
  • 7 mai 2014
Nu trece cu vederea Conjurarea

Creaturile invocate pot ajuta enorm. Este nevoie de puțină muncă pentru a crește abilitățile, dar când o ai la maxim cu 2 invocații dremora, ei pot face aproape toată munca pentru tine.

dec.

Suspendat
15 aprilie 2012
Toronto
  • 7 mai 2014
Noetics a spus: După ce am citit acest subiect, vreau să joc pe Skyrim!!

Am jucat sute de ore și aproape că am epuizat jocul când a apărut prima dată, dar a trecut cu mult peste un an de când m-am jucat, sunt atât de tentat să creez un fișier nou când termin munca în seara asta!! Faceți clic pentru a extinde...

Am făcut la fel, m-am săturat de el la un moment dat când am jucat prima dată, dar acum câteva luni am început o construcție proaspătă și mi-a plăcut foarte mult să o joc din nou - deși planul meu de a păstra inventarele absolut curate în casele mele, cufărurile și sertarele s-au dus repede la scurgere, mai mulți oameni...

Washac

Poster original
2 iulie 2006
  • 10 mai 2014
OK, am început un mag Elf Întunecat și am avut o explozie, ucid lucruri foarte repede până la primul dragon care a fost trimis în mai puțin de un sfert din timpul necesar cu arme normale etc. F

Furifo

1 iunie 2010
  • 10 mai 2014
Când jucam Skyrim, se pare că îmi amintesc că scalarea magică nu era foarte bine gândită. A fost uimitor inițial la nivelurile inferioare, dar pe măsură ce ați început să câștigați niveluri, a devenit mai greu, deoarece nu s-a scalat foarte bine și adesea multe dintre abilitățile magice de nivel superior consumau multă energie.

Nu sunt sigur dacă Bethesda înșiși a corectat magia pentru a o face mai echilibrată cu celelalte forme de luptă - nu am mai jucat jocul de ceva vreme. Când jucam, existau o mulțime de mod-uri foarte simple în jurul cărora statisticile modificate legate de magie, adică producția de daune/costul de energie etc. Am descărcat unul deosebit de bun care a făcut întreaga clasă extrem de echilibrată - nu ridicol de ușor, dar cu siguranță un mare îmbunătățire față de modul în care o făcuse Bethesda.

Dacă te trezești cu dificultăți la nivelurile superioare, caută astfel de moduri și adaugă-le în jocul tău. Există o mare varietate de ele acolo - unele care pot face magia copleșită, iar altele care o pot echilibra și o pot face mai plăcută. Obțineți ceea ce doriți, în funcție de modul în care doriți să jucați

Washac

Poster original
2 iulie 2006
  • 10 mai 2014
Furifo a spus: Când jucam Skyrim, se pare că îmi amintesc că scalarea magică nu era foarte bine gândită. A fost uimitor inițial la nivelurile inferioare, dar pe măsură ce ați început să câștigați niveluri, a devenit mai greu, deoarece nu s-a scalat foarte bine și adesea multe dintre abilitățile magice de nivel superior consumau multă energie.

Nu sunt sigur dacă Bethesda înșiși a corectat magia pentru a o face mai echilibrată cu celelalte forme de luptă - nu am mai jucat jocul de ceva vreme. Când jucam, existau o mulțime de mod-uri foarte simple în jurul cărora statisticile modificate legate de magie, adică producția de daune/costul de energie etc. Am descărcat unul deosebit de bun care a făcut întreaga clasă extrem de echilibrată - nu ridicol de ușor, dar cu siguranță un mare îmbunătățire față de modul în care o făcuse Bethesda.

Dacă te trezești cu dificultăți la nivelurile superioare, caută astfel de moduri și adaugă-le în jocul tău. Există o mare varietate de ele acolo - unele care pot face magia copleșită, iar altele care o pot echilibra și o pot face mai plăcută. Obțineți ceea ce doriți, în funcție de modul în care doriți să jucați Faceți clic pentru a extinde...

Mulțumesc pentru aceste informații, modulul de echilibrare magică Nexus ar funcționa cu versiunea legendară, știți? SAU

omenamato

7 octombrie 2005
  • 11 mai 2014
Salut

http://www.skyrimgems.com/ este un loc destul de frumos pentru a afla ce fel de moduri sunt disponibile.

Huntn

5 mai 2008
Munții Cețoși
  • 14 mai 2014
doh123 a spus: Nu trece cu vederea Conjurarea

Creaturile invocate pot ajuta enorm. Este nevoie de puțină muncă pentru a crește abilitățile, dar când o ai la maxim cu 2 invocații dremora, ei pot face aproape toată munca pentru tine. Faceți clic pentru a extinde...

Am jucat prin Skyrim completând lanțurile de misiuni principale, Dragonborn și Mage, devenind șeful Colegiului Magi și jur pe invocare, tancul tău. Un lucru care m-a dezamăgit cu adevărat a fost că au renunțat la crearea de vrăji personalizate, așa cum au făcut-o în Oblivion.

Ale mele Blogul Aventurile mele în Skyrim . De ce s-au deranjat cu căsătoria? Ultima modificare: 14 mai 2014