Forumuri

PlayOnMac este de fapt destul de bun

StellarVixen

Poster original
1 februarie 2018
Pământ
  • 22 octombrie 2018
Ei bine, trebuie să spun că mă întreb serios unde a fost asta toată viața mea.

Am încercat până acum două jocuri și ambele funcționează destul de bine.

Pentru a elimina orice confuzie, folosește Wine pentru a rula jocuri, dar are încă un pic de funcționalitate suplimentar.

Încă nu mă va face să-mi șterg partiția BootCamp, dar este o alegere solidă pentru cei care doresc să joace jocuri Windows pe Mac OS.

https://www.playonmac.com/en/
Reacții:keysofanxiety

keysofanxiety

23 noiembrie 2011


  • 22 octombrie 2018
E grozav, mulțumesc! Încântat să verific asta.

De fiecare dată când am încercat Vin, a fost doar o durere. Se pare că se folosește Boxer în loc de DOSBox. Este în esență același lucru, dar mult mai ușor de configurat.

O să testez asta diseară. Mulțumesc încă o dată pentru atenție!
Reacții:LinusR B

BarbaricCo

7 mai 2012
  • 22 octombrie 2018
În ceea ce privește opțiunile de vin pe Mac, aș recomanda și PortingKit gratuit.

http://portingkit.com/en/

Și CrossOver, Wine plătit și lustruit pentru Mac (are 14 zile de probă gratuită)

https://www.codeweavers.com/products/crossover-mac/download

Vinul completează de fapt golul pentru jocurile Mac cu mii de titluri clasice mai vechi doar pentru Windows, de la Skyrim V, Fallout 2, 3 și New Vegas până la COD WAW, BFBC2, Far Cry 1-3, Crysis și așa mai departe.

StellarVixen

Poster original
1 februarie 2018
Pământ
  • 23 octombrie 2018
Adică, atâta timp cât Mac OS acceptă în continuare OpenGL.

Dacă Apple decide să devină numai Metal (și probabil că o vor face, mai devreme decât credem), atunci doar partiția Windows și jocurile construite folosind Metal vor fi singura opțiune.

Janichsan

23 octombrie 2006
  • 24 octombrie 2018
StellarVixen a spus: Dacă Apple decide să devină numai Metal (și probabil că o vor face, mai devreme decât credem), atunci doar partiția Windows și jocurile construite folosind Metal vor fi singura opțiune. Faceți clic pentru a extinde...
...cu excepția cazului în care Apple decide să treacă la procesoarele ARM. Atunci și Windows nu va mai fi o opțiune. R

Ritsuka

Anulat
3 septembrie 2006
  • 25 octombrie 2018
nu cred. Ei pot scrie doar un OpenGL -> Metal sau orice înveliș. Chiar și DXVK to Vulkan to Metal aproape că funcționează... eliminarea 32 de biți, pe de altă parte, va ucide mai multe jocuri decât deprecierea OpenGL.

Janichsan

23 octombrie 2006
  • 25 octombrie 2018
Ritsuka a spus: Chiar și DXVK to Vulkan to Metal aproape că funcționează... Faceți clic pentru a extinde...
…pentru jocuri învechite bazate pe DirectX 9.

Juicy Box

23 septembrie 2014
  • 23 noiembrie 2018
Ar vrea să funcționeze ceva pentru World of Warcraft?

Copiii mei folosesc Mac-uri mai vechi care rulează WoW perfect pe MacOS, până când Blizzard a făcut doar versiunea MacOS a WoW Metal-GPU.

De atunci am făcut boot camp pentru ei și funcționează grozav acolo, dar ar fi frumos pentru ei să-l poată juca din nou în MacOS.

Am încercat versiunea de încercare gratuită a Parallels, dar rata de cadre a fost oribilă acolo.