Apple News

Steve Jobs postează scrisoarea deschisă „Gânduri despre Flash”.

Joi, 29 aprilie 2010, 7:50 PDT de Eric Slivka

121055 sigla Apple





CEO-ul Apple, Steve Jobs, a postat astăzi un lung scrisoare deschisă oferindu-și „Gândurile despre Flash” în încercarea de a clarifica o parte din controversele legate de relația Apple cu Adobe și refuzul acestuia de a încorpora capabilitățile Flash în dispozitivele iPhone OS.

Am vrut să notez câteva dintre părerile noastre despre produsele Adobe Flash, astfel încât clienții și criticii să înțeleagă mai bine de ce nu permitem Flash pe iPhone-uri, iPod-uri și iPad-uri. Adobe a caracterizat decizia noastră ca fiind orientată în primul rând pe afaceri - ei spun că vrem să ne protejăm App Store - dar în realitate se bazează pe probleme tehnologice. Adobe susține că suntem un sistem închis și că Flash este deschis, dar de fapt opusul este adevărat. Lasă-mă să explic.



Jobs continuă apoi să prezinte șase aspecte ale argumentului Apple împotriva utilizării Flash:

- Deschidere: Flash este un produs proprietar, ceea ce îl face un sistem închis. Deși Apple oferă și produse proprietare, consideră că toate standardele web ar trebui să fie deschise. Jobs subliniază sprijinul de către Apple a standardelor deschise precum HTML5, CSS și JavaScript, precum și propriile contribuții la proiecte open source, cum ar fi WebKit.

- „The Full Web”: Unul dintre argumentele Adobe este că lipsa compatibilității Flash împiedică dispozitivele mobile Apple să acceseze „completul web” deoarece 75% din videoclipurile în acest format. Jobs spune că aproape tot acest videoclip este disponibil în formatul H.264 mai modern și poate fi vizualizat pe dispozitivele iPhone OS. El indică, de asemenea, aplicația YouTube și o listă de alte surse care oferă toate videoclipuri în formate compatibile cu iPhone. În ceea ce privește jocurile bazate pe Flash, Jobs admite că iPhone-ul nu poate să le joace, dar constată că există peste 50.000 de titluri de jocuri și divertisment în App Store, dintre care multe sunt gratuite.

- Fiabilitate, securitate și performanță: Jobs indică un studiu Symantec care arată că Flash are una dintre cele mai proaste înregistrări de securitate anul trecut și observă că Flash este principalul motiv pentru care Mac se blochează. Deși Apple a lucrat cu Adobe pentru a rezolva aceste probleme, problemele rămân. Jobs susține, de asemenea, că Apple nu a văzut încă funcția Flash pe niciun dispozitiv mobil, lucru pe care a cerut în repetate rânduri Adobe să demonstreze.

- Durata de viață a bateriei: Durata lungă de viață a bateriei necesită în esență decodarea hardware a formatelor precum H.264, dar majoritatea site-urilor Flash continuă să folosească decodoare mai vechi care trebuie să ruleze în software, paralizând durata de viață a bateriei pentru dispozitivele mobile.

- Atinge: conținutul interactiv Flash este controlat de mouse și nu este ușor compatibil cu sistemul de operare iPhone Apple, bazat pe atingere. Jobs susține că dezvoltatorii care trebuie să-și rescrie site-urile Flash pentru a suporta touch oricum ar trebui să caute tehnologii mai moderne, cum ar fi cele acceptate de Apple.

- Flash ca instrument de dezvoltare terță parte: Jobs subliniază argumentele Apple împotriva permiterii dezvoltatorilor să creeze aplicații pentru iPhone utilizând Flash sau alte instrumente de dezvoltare terță parte, invocând performanțe substandard și încrederea în acele terțe părți pentru a adopta modificări și îmbunătățiri. Apple vrea ca dezvoltatorii să construiască direct pe iPhone OS pentru cea mai bună experiență posibilă.

Motivația noastră este simplă - vrem să oferim dezvoltatorilor noștri cea mai avansată și inovatoare platformă și vrem ca aceștia să stea direct pe umerii acestei platforme și să creeze cele mai bune aplicații pe care le-a văzut vreodată lumea. Dorim să îmbunătățim continuu platforma, astfel încât dezvoltatorii să poată crea aplicații și mai uimitoare, puternice, distractive și utile. Toată lumea câștigă - vindem mai multe dispozitive pentru că avem cele mai bune aplicații, dezvoltatorii ajung la un public și o bază de clienți din ce în ce mai larg, iar utilizatorii sunt în mod continuu încântați de cea mai bună și mai largă selecție de aplicații pe orice platformă.

Jobs concluzionează remarcând că Flash a fost dezvoltat în era PC-urilor și șoarecilor, dar dispozitivele mobile de azi cu consum redus, bazate pe atingere, necesită noi standarde și tehnologii.

Poate că Adobe ar trebui să se concentreze mai mult pe crearea de instrumente HTML5 grozave pentru viitor și mai puțin pe criticarea Apple pentru că a lăsat trecutul în urmă.