Forumuri

Ce controler de joc pentru Portal 2?

P

padapada

Poster original
20 iunie 2010
  • 29 mai 2011
Ce modele specifice funcționează bine cu OSX și Portal2?
De ce software suplimentar am nevoie?

Patrick

DanielCoffey

15 noiembrie 2010
Edinburgh, Marea Britanie


  • 29 mai 2011
Dacă nu primiți un răspuns aici de la jucătorii Mac Portal, puteți căuta pe Forumuri Steam Portal 2 . Aș presupune că orice controler OSX ar fi bine cu Portal2 - la urma urmei, are doar tastele de mișcare, vizualizare, utilizare, rață, zoom, albastru și portocaliu, toate care sunt mapabile în Portal2.

Alaerian

Oaspete
6 ianuarie 2005
Un scaun de bar, Innis & Gunn în mână
  • 29 mai 2011
Curios de ce ești anti mouse/tastatură

yum meu

24 aprilie 2011
S.U.A.
  • 29 mai 2011
Alaerian a spus: Curios de ce ești anti mouse/tastatură

Probabil este ca majoritatea jucătorilor de pe consolă, care preferă un controler adevărat pentru că sunt de fapt optimizați pentru jocuri. Si eu sunt anti-tastatura + mouse. Controlere Xbox 360 până la capăt!

Alaerian

Oaspete
6 ianuarie 2005
Un scaun de bar, Innis & Gunn în mână
  • 29 mai 2011
Un controler „adevărat”, într-un joc la persoana întâi.

Da. Asta are mult sens.

yum meu

24 aprilie 2011
S.U.A.
  • 29 mai 2011
Alaerian a spus: Un controler „adevărat”, într-un joc la persoana întâi.

Da. Asta are mult sens.

Macar esti un gamer? Serios? Prefer un controler de consolă, dar cel puțin sunt deschis și înțeleg beneficiile ambelor părți. Faptul că jocul este la persoana întâi nu schimbă nimic. Încearcă să privești prin ochii altcuiva și să apuci.

Alaerian

Oaspete
6 ianuarie 2005
Un scaun de bar, Innis & Gunn în mână
  • 29 mai 2011
Înțeleg beneficiile unui controler, dar nu și pentru un joc la persoana întâi - deși mai mult pentru shooterii unde cerințele pentru reflexe rapide sunt mult mai mari. Ele nu pot fi executate cu un controler la fel de repede ca cu o smucitură rapidă a mouse-ului asupra memoriei musculare. Asta nu este o opinie - este un fapt.

În Portal, este mult mai puțin necesar, având în vedere natura mai lentă a jocului. Dar în orice FPS, nu îmi pot imagina vreodată să folosesc un controler. Este asemănător cu a fi infirm. Lasă controlorii lui Mario. ȘI

Eric5h5

9 decembrie 2004
  • 29 mai 2011
padapada a spus: Ce modele specifice funcționează bine cu OSX și Portal2?

Mouse+tastatură.

De ce software suplimentar am nevoie?

Nici unul. Portal 2 pare să aibă suport pentru controlerele Xbox360, dar sincer, este mai bine să îți iei câteva minute pentru a te obișnui cu controlul mouse-ului+tastatură pentru jocurile la persoana întâi.

--Eric

yum meu

24 aprilie 2011
S.U.A.
  • 29 mai 2011
Alaerian a spus: Înțeleg beneficiile unui controler, dar nu pentru un joc la persoana întâi - deși mai mult pentru shooterii în care cerințele pentru reflexe rapide sunt mult mai mari. Ele nu pot fi executate cu un controler la fel de repede ca cu o smucitură rapidă a mouse-ului asupra memoriei musculare. Asta nu este o opinie - este un fapt.

În Portal, este mult mai puțin necesar, având în vedere natura mai lentă a jocului. Dar în orice FPS, nu îmi pot imagina vreodată să folosesc un controler. Este asemănător cu a fi infirm. Lasă controlorii lui Mario.

Interesant punct. Personal, încă găsesc că un controler este cel mai bun (pentru mine) și există milioane de alții la fel ca mine. Există și milioane de alții ca tine. Fiecare are dreptul la propria părere și nicio metodă de control nu este mai bună decât cealaltă, este o preferință personală. Poate data viitoare gandeste-te la asta

SuperMatt

Suspendat
28 martie 2002
  • 29 mai 2011
Shooterele inițiale First Person Shooter au fost concepute pentru controlul mouse-ului și tastaturii. Într-un fel, acel sistem de controale încă se simte cel mai bine pentru oamenii care fac FPS de mult timp. Cu siguranță, un mouse de gaming bun se simte mult mai precis decât un stick analog pe care îl lucrezi cu degetul mare. De asemenea, tastatura are mult mai multe „butoane” decât are un controler.

0098386

Suspendat
18 ianuarie 2005
  • 29 mai 2011
Yumunum a spus: Probabil că este ca majoritatea jucătorilor de pe consolă, care preferă un controler adevărat pentru că sunt de fapt optimizați pentru jocuri. Si eu sunt anti-tastatura + mouse. Controlere Xbox 360 până la capăt!

Controlerele de joc sunt greu optimizate pentru jocuri. Au un aspect mai intuitiv, dar nu puteți efectua atât de multe acțiuni simultan.

„anti tastatură și mouse”... acum am auzit totul.

Controlerele sunt totuși grozave pentru unele jocuri, dar pentru majoritatea în care precizia și viteza sunt necesare; tastatura + mouse-ul este cel mai bun. Dar PC-urile (și, prin extensie, Mac-urile) sunt cea mai bună platformă de jocuri pentru că poți folosi orice îți place! ȘI

Eric5h5

9 decembrie 2004
  • 29 mai 2011
Yumunum a spus: nicio metodă de control nu este mai bună decât cealaltă

Neadevărat. Comenzile de la tastatură sunt evident mai incomode decât un gamepad pentru jocurile cu platformă (în special jocurile cu platformă 3D), iar țintirea mouse-ului este evident mai precisă decât țintirea cu stick-ul în jocurile FPS. Link de discuție despre adaptarea comenzilor Monday Night Combat de la consolă la PC.

--Eric

Alaerian

Oaspete
6 ianuarie 2005
Un scaun de bar, Innis & Gunn în mână
  • 29 mai 2011
Hum, e amuzant că ai întrebat mai devreme dacă sunt un jucător. Având în vedere că știu să mă adaptez la diferite sisteme de control pentru diferite genuri și am jucat totul, de la luptători în sala de bowling până la FPS pe computerul meu, m-aș considera un „jucător”.

S-ar putea să credeți că un controler funcționează cel mai bine pentru dvs., dar până când nu încercați ceea ce va funcționa fără îndoială mai bine, într-adevăr vă paralizați pe voi și capacitatea. Dacă sunteți interesat de jocurile la persoana întâi și aveți un computer pe care să le jucați, provocați-vă și încercați mouse-ul/tastatura. Vă garantez că veți juca mai bine decât cu orice controler de pe piață.

yum meu

24 aprilie 2011
S.U.A.
  • 29 mai 2011
Alaerian a spus: Hum, e amuzant că ai întrebat mai devreme dacă sunt un jucător. Având în vedere că știu să mă adaptez la diferite sisteme de control pentru diferite genuri și am jucat totul, de la luptători în sala de bowling până la FPS pe computerul meu, m-aș considera un „jucător”.

S-ar putea să credeți că un controler funcționează cel mai bine pentru dvs., dar până când nu încercați ceea ce va funcționa fără îndoială mai bine, într-adevăr vă paralizați pe voi și capacitatea. Dacă sunteți interesat de jocurile la persoana întâi și aveți un computer pe care să le jucați, provocați-vă și încercați mouse-ul/tastatura. Vă garantez că veți juca mai bine decât cu orice controler de pe piață.

E amuzant, e la fel și pentru mine. Joc împușcături la prima persoană/alte jocuri și pe ambele. M-am adaptat la ambele.

Prefer controlerul consolei.

Este o crimă?

Alaerian

Oaspete
6 ianuarie 2005
Un scaun de bar, Innis & Gunn în mână
  • 29 mai 2011
Yumunum a spus: ... un controler adevărat pentru că sunt de fapt optimizați pentru jocuri.

Nu este o crimă până la ^ acea linie care se referă la un joc la persoana întâi.

yum meu

24 aprilie 2011
S.U.A.
  • 29 mai 2011
Alaerian a spus: Nu este o crimă până la ^acea linie care se referă la un joc la persoana întâi.

Ce anume vrei să spui prin asta? Tastaturile nu au fost create pentru jocuri. Au fost create pentru tastare. Asta e adevărul, nu sunt optimizate pentru jocuri. Există totuși un defect în argumentul meu, pentru că, deși nu sunt „optimizați”, au fost făcute într-un mod care i-ar face pe mulți să îl prefere în detrimentul unui controler de consolă, despre care s-ar spune că este „optimizat” pentru jocuri. . Nu contează însă, pentru că ghici ce, avem de ales și libertate de a prefera orice ne dorim. Deci, înainte de a continua acest argument, aș dori să știu ce încerci să realizezi aici. Îmi bagi părerea pe gât? Chiar și după ce „dovediți” că tastatura + mouse-ul sunt mai bune decât un controler de consolă, chiar nu va conta, pentru că vor exista în continuare milioane de oameni ca mine, care 1. Prefer senzația unui controler de consolă și 2. Joacă. mai bine cu ei. Folosește câte fapte vrei, chiar nu schimbă nimic.

Alaerian

Oaspete
6 ianuarie 2005
Un scaun de bar, Innis & Gunn în mână
  • 29 mai 2011
Nu mă certam. Se pare că ai fost (și aruncai și un hissyfit).

Bucură-te de controlerul tău.

VPrime

19 decembrie 2008
Londra Ontario
  • 29 mai 2011
Orice jucător FPS adevărat știe că mouse-ul + tastatura este singura cale de a merge.
De ce crezi că Microsoft nu lasă Xbox Live să se joace cu PC-ul? Nu este o problemă tehnică. Se datorează faptului că jucătorii de pe computer (cu mouse și tastatură) ar avea mâna de sus și ar face jocul nedrept. ȘI

Eric5h5

9 decembrie 2004
  • 29 mai 2011
Yumunum a spus: un controler de consolă, despre care s-ar spune că este „optimizat” pentru jocuri.

Este „optimizat” doar pentru anumite tipuri limitate de jocuri. Sper că nu veți începe să argumentați că un gamepad este la fel de bun ca o configurație de controler pe volan pentru jocuri de curse, de exemplu, sau un joystick adevărat pentru simulatoarele de zbor.

avem alegere și libertate de a prefera orice ne dorim.

Da. A avea preferințe este un lucru, a afirma că orice tip de controler este la fel de bun ca orice alt tip de controler, indiferent de joc, este incorect din punct de vedere faptic. Te-ai deranjat să citești linkul pe care l-am postat? Tu ar trebui.

--Eric C

iepure de ciocolată

2 noiembrie 2008
  • 29 mai 2011
Yumunum a spus: Chiar și după ce „dovediți” că tastatura + mouse-ul sunt mai bune decât un controler de consolă, chiar nu va conta, pentru că vor exista în continuare milioane de oameni la fel ca mine care 1. Prefer senzația unui controler de consolă și 2. Joacă-te mai bine cu ei. Folosește câte fapte vrei, chiar nu schimbă nimic.

Realitate: un mouse este mult mai precis decât un stick analog.
Subiect: Parerea ta despre ce este mai bine. Sigur că preferați controlerele și acesta este dreptul dvs. și s-ar putea să vă descurcați mai bine cu ele pentru că aveți experiență, dar ceea ce vă spunem este că un mouse este mai precis decât un controler și nu are preferințe. B

bmb012

25 iulie 2006
  • 30 mai 2011
Joc de când aveam 6 ani și sunt groaznic cu mouse-ul și tastatura.

Doar că nu e distractiv. Arătând și făcând clic nu mi se pare că joc un joc. Și la naiba, este Portal 2, nu aveți nevoie de mișcări rapide și acuratețe a pixelilor. Am învins jocul cu un controler 360 și s-a jucat minunat.

Deci, da, controlerul 360 este cel mai bun pentru jocuri pe un Mac, se pare că majoritatea (toate?) dintre jocurile Valve acceptă controlerul 360 în mod nativ, fără drivere terțe, deși acestea sunt disponibile pentru alte jocuri.

0098386

Suspendat
18 ianuarie 2005
  • 30 mai 2011
bmb012 a spus: Joc de când aveam 6 ani și sunt groaznic cu mouse-ul și tastatura.

Heh, și eu. Spectrum (tastatură+controller) la 5, Amiga (tastatură+mouse+controller) la 6.
Cred că toți au locul lor. Desigur, genurile precum FPS, RTS, Adventure funcționează cel mai bine cu tastatura și mouse-ul. Platformele, cursele se joacă cel mai bine cu un controler.
Dar toate jocurile pe care le fac sunt bazate pe controlere, deși prefer mult precizia, viteza și dinamica unei tastaturi+mouse.

nightarchon

1 septembrie 2010
  • 30 mai 2011
Tastatura și mouse-ul sunt SINGURUL mod în care o persoană evoluată joacă ceva de genul portalului 2 sau, într-adevăr, orice împușcător la prima persoană, cu excepția cazului în care ești un jucător de consolă retardat, atunci orice te simți cel mai confortabil folosind cu labele sub evoluate.

nightarchon

1 septembrie 2010
  • 30 mai 2011
VPrime a spus: Orice jucător FPS adevărat știe că mouse-ul + tastatura este singura cale de a merge.
De ce crezi că Microsoft nu lasă Xbox Live să se joace cu PC-ul? Nu este o problemă tehnică. Se datorează faptului că jucătorii de pe computer (cu mouse și tastatură) ar avea mâna de sus și ar face jocul nedrept.

Microsoft a jucat cu PC/Xbox joc încrucișat, dacă era Shadowrun (nu îmi amintesc din cap, dar s-ar fi putut numi așa), îmi amintesc că Edge a scris un articol cu ​​echipa de dezvoltatori despre cât de mult mă doare capul a fost pentru a obține echilibrul corect, deoarece jucătorii cu tastatură/mouse, chiar și în mâinile unui începător la jocuri, puteau distruge complet chiar și un jucător profesionist care juca pe Xbox, capacitatea de răspuns a tastaturii și mouse-ului, iar precizia i-a depășit complet pe jucătorii de pe consolă. pricepere.

Au trebuit să introducă tot felul de funcții de vizare automată pentru versiunea pentru consolă și să adauge un „lag” artificial versiunii pentru PC pentru a uniformiza lucrurile.

Chiar și acum, jocurile FPS de pe console au o cantitate mare de „țintire automată” care se desfășoară în fundal din cauza inexactității masive și a reacției lente pe care o are un gamepad atunci când este pus împotriva unui mouse.

Acum... privind în viitor, mișcarea PS, dacă obține celelalte comenzi corect pentru a putea să se miște și să se uite în jur, va fi la fel de bună, dacă nu mai bună decât un mouse pentru țintire... ca și dvs. .

(Killzone 3 nu reușește la mecanismul de a privi în jur, din păcate, a trebui să folosești marginile ecranului pentru a te întoarce la stânga atunci când vrei să țintiți spre ceva din dreapta este enervant la naiba, dar devine mult mai corect)

0098386

Suspendat
18 ianuarie 2005
  • 30 mai 2011
Nightarchaon a spus: Microsoft a jucat cu un joc încrucișat PC / Xbox, dacă era Shadowrun (nu-mi amintesc din cap, dar s-ar fi putut numi așa) , îmi amintesc că Edge a scris un articol cu ​​echipa de dezvoltatori despre cât de mult de o durere de cap a fost pentru a obține echilibrul corect, deoarece jucătorii cu tastatură/mouse, chiar și în mâinile unui începător la jocuri, puteau distruge complet chiar și un jucător profesionist care juca pe Xbox, capacitatea de răspuns a tastaturii și mouse-ului și precizia anulată complet. îndemânarea jucătorilor de pe consolă.

Și singurul exemplu modern de joc între console și PC este Portal 2, care nu este competitiv sau bazat pe reacție (de cele mai multe ori).