Codul găsit în versiunea golden master a Xcode 11 confirmă că Apple lucrează la un fel de cască de realitate augmentată și poate că a plănuit să o anunțe la eveniment, dar a abandonat debutul în ultimul moment.
9to5Mac Guilherme Rambo și dezvoltatorul Steve Troughton-Smith au descoperit că Xcode 11 are un cadru ARDisplayDevice cu referințe la căști Apple cu nume de cod care sunt în dezvoltare, inclusiv Franc, Luck și Garta (care se referă la HoloKit, un dispozitiv terță parte).
Un Ochelari cu mere să batjocorească
Referirile la aceste nume au fost descoperite anterior în codul iOS 13, alături de o aplicație STARTester, capabilă să intre și să iasă dintr-un mod montat pe cap, replicând funcționalitatea unei căști cu realitate augmentată pe un iPhone în scop de testare.
Cadre StarBoard pe iOS 13 acum. StarBoard este shell-ul sistemului Apple pentru aplicații stereo de realitate augmentată (cască). Cred că secretul este scos? pic.twitter.com/XTnlqQgpHh — Steve Troughton-Smith (@stroughtonsmith) 10 septembrie 2019
Cadrul GameController din iOS 13 are, de asemenea, un profil de gamepad pentru un dispozitiv menit să fie utilizat în timpul utilizării aplicațiilor stereo AR. Profilul controlerului are un trackpad care face clic, un buton de declanșare și un buton de sistem (acasă?). Controler portabil pentru căștile Apple? 🤔 — Steve Troughton-Smith (@stroughtonsmith) 10 septembrie 2019
Se pare că aplicațiile Stereo AR sunt un tip de extensie de aplicație pe care îl puteți include în pachetul de aplicații iOS, dacă aveți drepturi. Ne imaginăm că atunci când setul cu cască Apple este atașat, are un tablou de bord care vă arată aplicațiile disponibile Stereo AR (cum ar fi CarPlay) - Steve Troughton-Smith (@stroughtonsmith) 10 septembrie 2019
iOS 13 GM vine și cu un fișier readme (!) pentru modul în care angajații pot rula aplicații Stereo AR pe un iPhone atunci când nu aveți acces la căștile Apple 😳 pic.twitter.com/SeZEHW8p0S — Steve Troughton-Smith (@stroughtonsmith) 10 septembrie 2019
iOS 13.1 beta 3 și iOS 13.0 GM includ noul sistem StarBoard, pentru a rula aplicații stereo AR. Este asta viata reala? https://t.co/TxaX0un1dk pic.twitter.com/9LRuvIIzyc - Guilherme Rambo (@_inside) 11 septembrie 2019
A existat, de asemenea, o referință la un shell de sistem StarBoard pentru aplicații stereo activate pentru AR, care a fost, de asemenea, localizat în Xcode 11 GM de către dezvoltatorul Steve Troughton-Smith, împreună cu un fișier ReadMe care face referire în mod specific la o cască Apple „HME”.
Nu este complet clar la ce lucrează Apple, dar cum 9to5Mac subliniate săptămâna trecută, datele stereo de realitate augmentată găsite în codul GM iOS 13 și Xcode 11 se referă la suport pentru o experiență AR montată pe față, despre care se spune că este mai asemănătoare cu Daydream de la Google decât o pereche de ochelari inteligenți.
Faptul că Apple a lăsat acest cod în Xcode 11 GM sugerează că poate a fost ceva despre care compania a plănuit inițial să vorbească astăzi, deși nu se știe dacă acesta este într-adevăr cazul.
Breviar înrudit: Ochelari cu mere Forum asociat: Ochelari Apple, AR și VR
Posturi Populare