Apple News

Utilizatorii iOS preferă în mod covârșitor jocurile gratuite cu reclame decât titlurile plătite

Luni, 31 martie 2014, 14:37 PDT de Juli Clover

Majoritatea utilizatorilor iOS preferă jocurile iOS care sunt disponibile gratuit și susținute cu reclame, potrivit unui nou studiu realizat de Tangenta sălbatică în colaborare cu firma de analiză IHS Technology.





Sondajul, care a interogat 500 de utilizatori iOS, a constatat că 86% dintre respondenți au declarat că preferă jocurile gratuite cu reclame decât jocurile plătite fără reclame. Defalcat, 70% dintre respondenți au preferat jocurile gratuite susținute de publicitate, în timp ce 16% au fost în favoarea jocurilor freemium cu opțiunea de a plăti pentru niveluri. Doar 14% dintre cei chestionați au preferat jocurile iOS care necesitau bani în avans pentru descărcare.

preferințele jucătorilor



Când au fost întrebați despre preferința lor pentru tipurile de jocuri preferate de jucătorii online, jocurile susținute de publicitate au fost alese de marea majoritate a celor chestionați. 70% dintre respondenți au spus că preferă jocurile gratuite susținute de publicitate și 16% au preferat jocurile freemium cu opțiunea de a plăti pentru nivelurile din joc. Doar 14% au preferat jocurile online pentru care trebuiau să plătească pentru a le juca.

Jucătorii preferă, de asemenea, modele de publicitate care le oferă control asupra vizionarii lor. Când au fost întrebați dacă preferă jocuri care îi permit să aleagă când și cum să vadă reclamele față de cele care nu o fac, 71% au preferat acel nivel de control.

De asemenea, jucătorii au preferat în mod covârșitor anunțurile de schimb de valoare în cadrul jocurilor freemium, care le permit utilizatorilor să redea videoclipuri sau să vadă alte reclame în schimbul monedei sau articolelor din joc. Cel recent lansat Grădina Zoologică Disco oferă un exemplu bun al unui astfel de sistem, recompensând jucătorii cu Bux în joc pentru vizionarea videoclipurilor scurte. Adăugarea de articole gratuite în joc achiziționate prin reclame a sporit timpul petrecut în jocuri cu aproximativ 28 la sută.

Pe parcursul ultimilor câțiva ani, jocurile freemium au înlocuit în mare măsură titlurile plătite ca standard în App Store. Începând de astăzi, 43 din primele 50 de aplicații listate în Topul cu cele mai mari venituri din App Store sunt titluri de jocuri freemium. Alte câteva sunt aplicații care nu sunt pentru jocuri care oferă achiziții în aplicație și doar un joc plătit, Minecraft editia de bunzunar este clasată ca o aplicație cu cea mai mare încasări pe locul 18.

aplicații de top
Unele dintre cele mai populare aplicații freemium din App Store, cum ar fi Incaierarea clanurilor și Candy Crush Saga , au generat venituri de milioane de dolari. Clash of Clans, de exemplu, este zis să câștigi aproximativ 1 milion USD pe zi prin conținut suplimentar, pachete de amplificare și multe altele, în timp ce Candy Crush Saga câștigă mai mult de 834.148 USD. In comparatie, Minecraft editia de bunzunar este estimat să câștige 60.000 USD pe zi -- o schimbare nu tocmai mică, dar nici pe departe veniturile pe care jocurile freemium populare le pot aduce.

Având în vedere suma mare de bani pe care freemium și jocurile gratuite acceptate cu publicitate o fac dezvoltatorilor, nu este surprinzător că modelul de afaceri freemium a preluat în mare măsură App Store.

Potrivit IHS, până în 2017, doar 10% din veniturile din jocurile mobile și tablete vor fi generate de descărcări plătite, restul veniturilor provenind din aplicații gratuite susținute de reclame. Astăzi, aproximativ 15% din veniturile din aplicațiile de jocuri provin din aplicațiile plătite, 85% fiind generate prin achiziții în aplicație.