Elf invizibil
Poster original- 16 ianuarie 2011
- 10 noiembrie 2020
Flint Ironstag
- 1 decembrie 2013
- Houston, TX SUA
- 10 noiembrie 2020
Juicy Box
- 23 septembrie 2014
- 10 noiembrie 2020
Am jucat WoW pe Mac-urile PPC și Blizzard a făcut trecerea la Intel fără probleme. Blizzard a continuat suportul pentru WoW pe Mac-urile PPC timp de aproape 5 ani după lansarea primelor Mac-uri Intel. A fost abandonat odată cu expansiunea Cataclysm.
De asemenea, merită remarcat faptul că Blizzard a continuat să susțină WoW pe Mac-urile PPC timp de peste un an, după ce Apple a încetat să mai actualizeze software-ul pentru Mac-urile PPC.
Pe baza acestui fapt, aș spune că Blizzard va continua să ofere suport WoW pentru Mac-uri.
Dar...
Blizzard s-a schimbat atât de mult în ultimii zece ani.
În timp ce Blizzard de odinioară a fost unul dintre singurii dezvoltatori de jocuri AAA care au dezvoltat continuu pentru Mac din anii 90, nu sunt sigur dacă acest nivel de angajament față de Mac a supraviețuit în anii post-Activision.
Am citit cu ceva timp în urmă că WoW are un număr surprinzător de utilizatori de Mac în comparație cu alte jocuri multi-platformă. Presupun că acest lucru are de-a face cu suportul Mac pe termen lung oferit de Blizzard, împreună cu popularitatea WoW.
Deci, WoW pe Mac este probabil sigur pentru moment.
Washac
- 2 iulie 2006
- 11 noiembrie 2020
pentru a fi destul de frecvent în aceste zile Blizzard sare pe ea destul de repede lăsând în urmă utilizatorii care dintr-un singur motiv
sau altul nu vrea sau trebuie să treacă la cel mai recent sistem de operare, dar continuă să accepte Windows 7.
Ritsuka
Anulat
- 3 septembrie 2006
- 11 noiembrie 2020
Homy
- 14 ianuarie 2006
- Suedia
- 11 noiembrie 2020
Intel UHD Graphics 630 în Mac Mini 2018: 3,150 GPixel/s, 25,20 GTexel/s, FP32 403,2 GFLOPS
M1 Mac Mini 2020: 41 GPixel/s, 82 GTexel/s, FP32 2,6 TFLOPS
A12Z FP32 1.1 TFLOPS
Radeon Pro 560X 2.056 TFLOPS
Radeon Pro 5300M 3.2 TFLOPS
Radeon Pro 5300 4.2 TFLOPS
Radeon Pro 580X 5.530 TFLOPS
vrăjitorie
- 19 august 2020
- 12 noiembrie 2020
oamenii care sar în trenul M1 sunt acum într-un grup care face ca grupul Apple de mai sus să pară uriaș.
Flint Ironstag
- 1 decembrie 2013
- Houston, TX SUA
- 12 noiembrie 2020
macsorcery a spus: Apple era deja un grup mic de jocuri pe care mulți dezvoltatori îl considerau „nu merită”...Luați în considerare acest aspect: fiecare dezvoltator iOS are acum acces la ecosistemul Mac.
oamenii care sar în trenul M1 sunt acum într-un grup care face ca grupul Apple de mai sus să pară uriaș. Faceți clic pentru a extinde...
vrăjitorie
- 19 august 2020
- 13 noiembrie 2020
Flint Ironstag a spus: Luați în considerare acest aspect: fiecare dezvoltator iOS are acum acces la ecosistemul Mac. Faceți clic pentru a extinde...
asta nu este un plus.
Flint Ironstag
- 1 decembrie 2013
- Houston, TX SUA
- 13 noiembrie 2020
macvrăjitoria a spus: asta nu este un plus. Faceți clic pentru a extinde...Este un plus doar prin cifre. Vor exista câteva pietre prețioase care se vor traduce bine de la iOS la Mac, iar alți dezvoltatori vor lua în considerare $$.
Dar sunt de acord cu tine la un anumit nivel - nu mor de nerăbdare să joc 99% din jocurile mobile actuale.
MysticCow
- 27 mai 2013
- 13 noiembrie 2020
vrăjitorie
- 19 august 2020
- 13 noiembrie 2020
Elf invizibil
Poster original- 16 ianuarie 2011
- 13 noiembrie 2020
MysticCow a spus: Atâta timp cât rulează WoW Classic, sunt OK. Asta e tot ce mai joc vreodată. Faceți clic pentru a extinde...Da, WoW Classic este locul unde se află
Am jucat PUBG pe iPad-ul meu Pro și funcționează foarte bine. Asta mă face să sper că jocurile precum WoW Classic ar trebui să funcționeze bine și pe un corp mai mare.
retta283
Anulat
- 8 iunie 2018
- Victoria, Columbia Britanică
- 13 noiembrie 2020
În ceea ce privește viteza, orice joc care folosește GPU-ul cu adevărat nu pot avea încredere să ruleze bine în Rosetta, sperăm că Blizzard va lansa un binar universal pentru WoW destul de curând.
Juicy Box
- 23 septembrie 2014
- 13 noiembrie 2020
retta283 a spus: Știu că aceasta nu este o informație utilă, dar mi se pare amuzant că acest joc are nevoie de un GPU destul de decent pentru a rula bine, având în vedere că a funcționat bine pe o configurație de bază iMac/MBP 2006. 2004 și nu arată mult mai bine decât atunci, cel puțin pentru mine. Cred că WoW Classic are aceleași cerințe, ceea ce este ciudat pentru mine, nu ar trebui să fie versiunea 2004? Faceți clic pentru a extinde...Prima dată am jucat WoW pe iMac-ul meu G4, care sunt sigur că a fost mai lent decât oricare dintre Mac-urile Intel. Nu a fost niciodată un joc care a necesitat HW de înaltă calitate pentru a rula bine, dar lucrurile stau puțin diferit cu Classic.
WoW Classic folosește același motor de joc pe care îl folosește Retail, care este diferit de cel folosit pe Vanilla. Motorul actual consumă mai mult HW decât cel mai vechi și necesită, de asemenea, un GPU compatibil cu metal, care îl folosește în MacOS, ceea ce este nasol, deoarece am crezut mai întâi că îl voi putea juca pe unele dintre vechile mele Mac-uri.
LeeW
- 5 februarie 2017
- Peste deal și departe
- 13 noiembrie 2020
retta283 a spus: nu ar trebui să fie versiunea din 2004? Faceți clic pentru a extinde...Da, așa cum s-a menționat mai sus, folosește motorul de vânzare cu amănuntul, înțeleg pe deplin de ce au făcut asta, dar apoi îl face mai dornic de resurse decât originalul din 2004. eu
Elf invizibil
Poster original- 16 ianuarie 2011
- 16 noiembrie 2020
Actualizare de asistență Mac -- 16 noiembrie
Cu patch-ul 9.0.2 din această săptămână, adăugăm suport nativ Apple Silicon la World of Warcraft. Aceasta înseamnă că clientul WoW 9.0.2 va rula nativ pe arhitectura ARM64, mai degrabă decât sub emulare prin Rosetta. Suntem încântați să avem suport nativ pentru Apple Silicon. În timp ce testările noastre... eu.forums.blizzard.com Se pare că vom avea asistență, acum întrebarea majoră este performanțaKiwi uriaș
- 13 iunie 2016
- Cambridge, Marea Britanie
- 17 noiembrie 2020
Elf invizibil a spus:Actualizare de asistență Mac -- 16 noiembrie
Cu patch-ul 9.0.2 din această săptămână, adăugăm suport nativ Apple Silicon la World of Warcraft. Aceasta înseamnă că clientul WoW 9.0.2 va rula nativ pe arhitectura ARM64, mai degrabă decât sub emulare prin Rosetta. Suntem încântați să avem asistență nativă pentru Apple Silicon. În timp ce testările noastre... eu.forums.blizzard.com Se pare că vom avea asistență, acum întrebarea majoră este performanța Faceți clic pentru a extinde...
Nu poate fi mai rău decât oricare dintre Mac-urile mele actuale Reacții:MysticCow S
Shivetya
- 16 ianuarie 2008
- 17 noiembrie 2020
Mult mai bine decât numerele sintetice.
Acum am nevoie de PDX pentru a suporta cipurile Apple J
joevt
Colaborator
- 21 iunie 2012
- 17 noiembrie 2020
zâmbet vertical a spus: Am un Mac destul de vechi și WoW pare să funcționeze destul de bine pe el. Nu mai am setările până la 11 așa cum am făcut cu Mists of Pandaria, dar nu aș considera cum funcționează și setările ca fiind proaste. Faceți clic pentru a extinde...WoW încă funcționează pe Mac Pro 2008 care rulează Catalina cu EVGA Nvidia GTX 680 Mac Edition. Cred că funcționează cu macOS High Sierra și mai târziu. MouSSE kext este necesar pentru acest vechi Mac (face parte din patch-ul dosdude1 Catalina).
Kiwi uriaș
- 13 iunie 2016
- Cambridge, Marea Britanie
- 17 noiembrie 2020
zâmbet vertical a spus: Mă întreb dacă asta include WoW Classic?Toți cei din semnătura mea - trebuie să păstrez un computer pentru jocuri precum WoW, deoarece niciunul dintre Mac-urile nu este suficient de puternic pentru raidurile mitice min/maxing.
Sunt curios despre ce Mac-uri pe care joci WoW și specificațiile acestora.
Am un Mac destul de vechi și WoW pare să ruleze destul de bine pe el. Nu mai am setările până la 11 așa cum am făcut cu Mists of Pandaria, dar nu aș considera cum funcționează și setările ca fiind proaste. Faceți clic pentru a extinde...
Flint Ironstag
- 1 decembrie 2013
- Houston, TX SUA
- 17 noiembrie 2020
- 1
- 2
- 3
Posturi Populare